Toce
13.643° al mondo · 5.013° in Stati Uniti · nel 29% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 14 perse.
- 1576±71Rating · margine ±71
- 1567Campo medio · 704 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 6 tornei: il 33% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.609 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 1 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.441 e 1.594, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 377° | 2–4 | -18 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 447° | 4–3 | +45 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 681° | 3–2 | +36 |
| 02/04/26 | Nexus Night 4/2 Framingham | 16 | 1549 | 6° | 2–1 | +34 |
| 19/03/26 | Riftbound Nexus Nights - Battlegrounds Framingham Framingham | 20 | 1544 | 8° | 2–1 | +38 |
| 12/03/26 | Riftbound Nexus Nights - Battlegrounds Framingham Framingham | 22 | 1537 | 20° | 0–3 | -59 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 50%
- Da 16 a 99 3 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTY Dokgebi US 1816 0–1
- LivesInBox US 1802 0–2
- Feynman F CA 1770 0–1
- Satame US 1743 0–1
- Sharc US 1697 0–1
- Yaksha US 1691 1–0
- Thanix Caelus US 1672 0–1
- MERC Ame US 1639 0–1
- infiiniite CA 1619 1–0
- xDoughynut US 1613 1–0
- RiftR US 1603 0–1
- davidsongbird US 1599 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →