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TOCO

4.714° al mondo · 40° in Messico · nel 8% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 112 partite vinte e 51 perse.

  • 1659±27Rating · margine ±27
  • 1552Campo medio · 202 isc.
  • 54%vs top 5% (13–11)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 22 volte su 34 tornei: il 65% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.761 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 35 punti per entrare fra i primi 25: Messico.

Come si è mosso il rating

Fra 1.557 e 1.760, su 34 tornei con storico.

Ultimi 34 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 AUGUST SUMMONER SKIRMISH National City 16 1580 14° 1–3 -46
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 167° 7–5 +20
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 123° 4–2 +13
21/03/26 Skirmish - Marzo Tijuana 21 1560 3–2–1 -15
03/03/26 Shiny Secrets Nexus Nights Tijuana 29 1520 4–1 +17
01/03/26 Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas 418 1592 72° 4–2 +14
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 1120° 2–4 -56
28/02/26 Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas 972 1553 872° 0–3 -48
26/02/26 HB Nexus Night 25/02/26 Tijuana 20 1542 4–0–1 +26
16/02/26 HB Nexus Night 15/02/26 Tijuana 18 1563 2–1 -4
15/02/26 sábado Evening Spiritforged Pre-Rift Event Tijuana 23 1513 5–0–1 +29
08/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event San Diego 40 1536 38° 0–0–1 -6
31/01/26 HB Summoner Skirmish 31/01/26 Tijuana 17 1552 4–2–1 0
11/01/26 Shiny Secrets Skirmish - Enero Tijuana 51 1525 11° 4–2 -6
04/01/26 Summoner Skirmish - January San Diego 23 1549 6–1 +47
03/01/26 1/03/26 Oceanside Riftbound January 2026 Summoner Skirmish Saturday 10 AM Oceanside 23 1581 5–3 +4
28/12/25 Shiny Secrets Skirmish - December Tijuana 60 1521 4–1–2 +11
20/12/25 Afternoon Summoner Skirmish - December Tijuana 24 1543 20° 1–2–1 -31
20/12/25 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Lemon Grove 16 1557 3–1 +5
20/12/25 Friday Evening Summoner Skirmish - December Lemon Grove 22 1580 11° 1–3 -47
13/12/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December San Diego 32 1555 5–1–2 +19
11/12/25 HB Nexus Night 10/12/25 Tijuana 20 1523 4–1 +6
09/12/25 Nexus Nights Shiny Secrets Tijuana 19 1555 3–1–1 -3
07/12/25 Sunday 10:00 AM 2v2 Team Sealed Houston 58 1561 2–0–2 +4
04/12/25 RIFTBOUND Wednesday's @ Tabletop! Chula Vista 14 1571 2–1–1 -6
02/12/25 Shiny Secrets Nexus Nights Tijuana 22 1528 5–0 +40
30/11/25 Summoner Skirmish - December San Diego 32 1566 3–1 +14
27/11/25 HB Nexus Night 26/11/25 Tijuana 21 1517 3–2 -12
24/11/25 HB Nexus Night 23/11/25 Tijuana 17 1535 4–1 +18
22/11/25 Saturday Riftbound 1pm San Diego 22 1557 3–0–1 +21
18/11/25 Shiny Secrets Nexus Night Tijuana 30 1536 3–1–1 +16
16/11/25 Shiny Secrets Nexus Night Tijuana 18 1526 4–1 +48
11/11/25 Shiny Secrets Riftbound Release Tijuana 32 1514 3–2 +10
09/11/25 Shiny Secrets Riftbound Release Tijuana 30 4–1 +57

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 52%
  • Da 16 a 99 28 tornei 65%
  • Sotto i 16 1 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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