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Tokyo Rift

34.921° al mondo · 2.824° in Italia · nel 68% più forte del paese. 44 tornei ufficiali, 61 partite vinte e 78 perse.

  • 1454±29Rating · margine ±29
  • 1530Campo medio · 123 isc.
  • 13%vs top 5% (2–14)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 10 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 29 volte su 44 tornei: il 66% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.565 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.615 punti di media, su 8 iscritti.
  • Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.403 e 1.552, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/08/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 16 1511 14° 1–3 -30
22/08/26 Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Lido di Ostia 10 1554 1–2–1 -4
05/08/26 Friday Night nexus 1vs1 TEMPEST STORE ARDEA Ardea 5 1567 0–2 -20
31/07/26 Friday Night nexus 1vs1 TEMPEST STORE ARDEA Ardea 4 1564 1–0–2 +20
25/07/26 Galactus Tuscolana Vendetta Pre-Rift Event Rome 56 1538 30° 0–2 -27
13/07/26 LOCAL TOURNAMENT Roma 6 1550 2–1 +20
09/07/26 Nexus Night Mangarake Roma Roma 8 1549 2–1 +26
26/06/26 terza tappa RNC tempest store Ardea 6 1553 2–1 +24
14/06/26 Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 1.006 1579 720° 1–4–1 -22
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 1736° 1–4 -32
12/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 1.525 1607 758° 2–3 +7
04/06/26 Nexus Night Mangarake Roma Roma 8 1615 1–1–1 +12
08/05/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 19 1544 15° 0–3 -43
02/05/26 Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event (Copy) Rome 32 1532 19° 1–2 -12
01/05/26 Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event Rome 33 1530 22° 1–2 -8
23/04/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Roma 8 1550 1–2 -9
14/04/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Roma 11 1504 2–1 +8
12/04/26 La Civetta Ludopub Skirmish - April Roma 22 1551 3–3 +11
10/04/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Ardea 4 1518 2–1 +11
08/04/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Roma 13 1482 11° 0–1–2 -14
03/04/26 sabato Afternoon Summoner Skirmish - April Ardea 9 1553 1–2 -15
29/03/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 7 1471 3–0 +32
27/03/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 16 1524 10° 2–2 -8
25/03/26 mercoledì Night Nexus Nights - 1v1 Roma 17 1497 2–1–1 +9
21/03/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Ardea 6 1501 1–0–2 +8
19/03/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 10 1519 3–0–1 +47
15/03/26 domenica Afternoon Summoner Skirmish - March Lido di Ostia 15 1538 3–2 +33
12/03/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 16 1482 14° 0–3 -40
07/03/26 sabato Afternoon Summoner Skirmish - March Ardea 8 1554 0–3 -35
06/03/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 24 1536 16° 1–2–1 -9
28/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Ardea 5 1509 0–1–1 -8
27/02/26 Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 23 1524 12° 2–2 -1
21/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Ardea 6 1500 2–1 +13
20/02/26 Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 23 1468 4–1 +40
07/02/26 sabato Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Ardea 8 1503 2–1 +24
06/02/26 venerdì Night Riftbound Prerelease Spiritforged Lido di Ostia 22 1493 3–2 +26
03/01/26 Riftbound Saturday Tournament Ardea 4 1–1–1 +11
27/12/25 local ridftbound Ardea 5 1–1 +6
12/12/25 Nexus 12-12 Lido di Ostia 8 1502 1–2 -18
07/12/25 domenica Afternoon Summoner Skirmish - December Lido di Ostia 16 1508 10° 1–2 -1

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 25%
  • Da 16 a 99 16 tornei 37%
  • Sotto i 16 25 tornei 44%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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