Tortellino47
35.587° al mondo · 2.894° in Italia · nel 70% più forte del paese. 26 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 47 perse.
- 1450±39Rating · margine ±39
- 1532Campo medio · 24 isc.
- 0%vs top 5% (0–13)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 12 volte su 26 tornei: il 46% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.507 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.588 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 27 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.341 e 1.506, su 26 tornei con storico.
Ultimi 26 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Torneino del Sabato Vicenza | 15 | 1491 | 3° | 2–1 | +23 |
| 21/08/26 | Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Vicenza | 11 | 1561 | 6° | 2–2 | +24 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Vicenza | 13 | 1579 | 5° | 2–1–1 | +34 |
| 04/08/26 | NexusNight - Tue 04/08 Vicenza | 13 | 1517 | 12° | 1–2 | 0 |
| 25/07/26 | Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Sant'Antonio | 19 | 1588 | 16° | 0–2 | -8 |
| 25/07/26 | PRERELEASE VENDETTA LOG POSE Sant'Antonio | 23 | 1588 | 15° | 2–2 | +12 |
| 24/07/26 | Venerdì Sera Vendetta Pre-Rift @SideQuest Vicenza | 14 | 1541 | 10° | 0–2–1 | -8 |
| 07/07/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Vicenza | 14 | 1482 | 7° | 1–1–2 | +9 |
| 05/07/26 | Summoner Skirmish - 5th July @SIDEQUEST Vicenza | 21 | 1573 | 16° | 1–3 | -9 |
| 30/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Vicenza | 11 | 1500 | 10° | 0–2 | -15 |
| 23/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Vicenza | 10 | 1479 | 8° | 1–2–1 | 0 |
| 16/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sidequest Vicenza | 13 | 1501 | 5° | 2–1 | +24 |
| 14/06/26 | Summoner Skirmish - 14th June @SIDEQUEST Vicenza | 16 | 1509 | 8° | 2–2 | +23 |
| 09/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Vicenza | 14 | 1512 | 12° | 0–2–2 | -5 |
| 30/05/26 | Ionia League by Runes League - Bologna Bologna | 297 | 1588 | 269° | 1–6 | -42 |
| 29/05/26 | Nexus Night VICENZA | 8 | 1558 | 2° | 0–0–1 | +6 |
| 26/05/26 | Nexus Night @SideQuest Vicenza | 13 | 1469 | 13° | 0–0–1 | 0 |
| 12/05/26 | Draft Unleashed @SideQuest Vicenza | 13 | 1574 | 13° | 0–3 | -28 |
| 08/05/26 | Nexus Night 08/05/26 Vicenza | 7 | 1502 | 6° | 1–2 | -4 |
| 05/05/26 | Unleashed Pre-Rift - Martedì 5 Maggio Vicenza | 21 | 1520 | 17° | 1–2–1 | -8 |
| 01/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event 1st May @SideQuest Vicenza | 12 | 1551 | 10° | 0–3 | -56 |
| 21/04/26 | Nexus Night by SideQuest Vicenza | 8 | 1503 | 7° | 1–2 | -19 |
| 21/04/26 | Learn to Play 21/04/26 Vicenza | 6 | 1497 | 3° | 0–0–1 | +11 |
| 14/04/26 | Nexus Night - Tuesday @SideQuest Vicenza | 11 | 1531 | 9° | 1–2–1 | -20 |
| 31/03/26 | Nexus Night - Tuesday @SideQuest Vicenza | 9 | 1548 | 2° | 2–0–1 | +44 |
| 24/03/26 | Nexus Night - Tuesday @SideQuest Vicenza | 12 | 1558 | 12° | 0–2 | -38 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 14%
- Da 16 a 99 5 tornei 33%
- Sotto i 16 20 tornei 28%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- HowlMetUrNexus IT 1761 0–10
- Shu IT 1726 0–1
- Sterizzo01 IT 1703 0–1
- Yuston IT 1702 0–1
- superedolao99 IT 1633 0–2
- GoDo F PajassiXD IT 1627 0–1
- Pipps IT 1624 0–1
- mugent IT 1623 0–1
- Nico90 IT 1618 0–1
- Tony89 IT 1618 0–3
- Pinolo Cosmico IT 1615 0–2
- Snoopy IT 1598 0–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →