toughbutlove
23.532° al mondo · 1.292° in Australia · nel 48% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 13 perse.
- 1517±78Rating · margine ±78
- 1540Campo medio · 649 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 7 tornei: il 29% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.546 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
- Gli mancano 29 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.430 e 1.517, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 893° | 2–3 | +17 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 225° | 2–2 | -7 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 339° | 3–2 | +48 |
| 09/03/26 | Monday Nexus Nights - 1v1 sydney | 16 | 1516 | 4° | 2–1 | +29 |
| 08/03/26 | 星期日 Afternoon Summoner Skirmish - March sydney | 13 | 1514 | 8° | 1–2 | -12 |
| 02/03/26 | Monday Nexus Nights - 1v1 sydney | 14 | 1486 | 12° | 0–2 | -46 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1479° | 0–1 | -12 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 47%
- Da 16 a 99 1 tornei 67%
- Sotto i 16 2 tornei 20%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Assassin Km AU 1839 0–1
- FuZioNBOZZ AU 1758 0–1
- FG HaZed US 1639 0–1
- anotherasian96 AU 1627 0–1
- Stunningpram AU 1621 0–1
- AKL1287 AU 1615 0–1
- Rookie AU 1601 0–1
- Sussy AU 1593 1–0
- BW Worst SG 1585 1–0
- adam AU 1550 1–0
- huh yunjin AU 1541 1–0
- King Kalvan AU 1539 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →