Trick4Jhin
26.206° al mondo · 2.098° in Italia · nel 51% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 28 perse.
- 1503±43Rating · margine ±43
- 1526Campo medio · 49 isc.
- 27%vs top 5% (3–8)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 8 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 16 tornei: il 50% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.635 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.646 punti di media, su 96 iscritti.
- Gli mancano 83 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.495 e 1.568, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Arcadia Genova Runeleague 7° Tappa Genova | 12 | 1510 | 12° | 0–3 | -45 |
| 21/08/26 | Arcadia Genova Vendetta Summoner Skirmish I Genova | 15 | 1479 | 5° | 2–1–1 | +4 |
| 19/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 genova | 8 | 1490 | 4° | 1–1–1 | -10 |
| 14/08/26 | 6° tappa runeleague Genova | 11 | 1495 | 2° | 3–1 | +23 |
| 08/08/26 | Nexus Afternoon Arcadia Genova - 1v1 Genova | 8 | 1507 | 1° | 2–0–1 | +30 |
| 01/08/26 | Runes League Invitational Qualifier Sant'Antonio | 96 | 1646 | 64° | 1–3–1 | -5 |
| 31/07/26 | Rune League Arcadia Genova 5° Tappa Genova | 15 | 1516 | 15° | 0–1–2 | -17 |
| 18/07/26 | Summoner Skirmish - July + 4a Tappa Runes League VARAZZE | 10 | 1547 | 5° | 2–1–1 | +18 |
| 17/07/26 | 4° Tappa RuneLeague Arcadia Genova Genova | 10 | 1488 | 4° | 2–1–1 | +10 |
| 03/07/26 | 3° Tappa Regular Season Rune League Arcadia Genova Genova | 13 | 1521 | 13° | 0–2–1 | -33 |
| 20/06/26 | Summoner Skirmish - June + seconda tappa runes league VARAZZE | 12 | 1503 | 11° | 1–3 | -40 |
| 19/06/26 | 2° Tappa Regular Season Rune League Arcadia Genova Genova | 10 | 1529 | 2° | 3–0–1 | +35 |
| 13/06/26 | 1° Tappa Regular Season Runes League - Senza Pensieri VARAZZE | 7 | 1515 | 4° | 2–1 | +11 |
| 05/06/26 | 1° Tappa Regular Season Rune League Arcadia Genova Genova | 12 | 1510 | 10° | 1–3 | -46 |
| 30/05/26 | Ionia League by Runes League - Bologna Bologna | 297 | 1588 | 103° | 4–4 | +16 |
| 14/03/26 | NOXUS LEAGUE 2 Catania | 249 | 1576 | 75° | 4–3 | +52 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 53%
- Da 16 a 99 1 tornei 20%
- Sotto i 16 13 tornei 41%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- PSKHLLO IT 1855 0–1
- KPopIdolEnjoyer IT 1844 0–1
- TSS mastershien IT 1827 0–1
- JustMusta IT 1791 0–1
- MARTIX IT 1769 0–1
- Master23 IT 1757 1–2
- KAI Lucyel IT 1756 0–1
- My Rainbow Dash IT 1718 1–0
- Sto Tiltato IT 1710 1–0
- ganjalf IT 1689 1–0
- Fratml IT 1660 1–0
- Savo IT 1657 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →