Turtle
17.220° al mondo · 6.320° in Stati Uniti · nel 37% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 58 partite vinte e 41 perse.
- 1553±34Rating · margine ±34
- 1544Campo medio · 258 isc.
- 27%vs top 5% (3–8)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 17 volte su 28 tornei: il 61% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.675 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 24 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.667, su 28 tornei con storico.
Ultimi 28 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Kobold's Keep Vendetta Summoner Skirmish - August Sparks | 19 | 1479 | 13° | 1–2–2 | -27 |
| 18/08/26 | 3 Arrows Games - Nexus Night Carson City | 13 | 1515 | 5° | 1–1 | -8 |
| 13/08/26 | Sparks Nexus Night-8/12 Sparks | 13 | 1533 | 4° | 1–0–1 | +7 |
| 20/06/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Hartford Saturday 10am Hartford | 397 | 1553 | 236° | 2–4–1 | -37 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 684° | 3–2 | +18 |
| 30/05/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Vancouver Saturday 10am Vancouver | 264 | 1537 | 230° | 1–3 | -44 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 650° | 2–3 | -23 |
| 21/03/26 | Kobold's Keep - March Skirmish! Sparks | 15 | 1513 | 1° | 5–0–1 | +47 |
| 12/03/26 | Summoner Skirmish - March Sparks | 15 | 1564 | 2° | 4–1–1 | +30 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 714° | 2–3–1 | -19 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 312° | 3–3 | -1 |
| 22/02/26 | Game Kastle Reno Sunday Nexus Nights - 1v1 Reno | 13 | 1515 | 6° | 2–1–1 | -5 |
| 22/02/26 | Kobold's Keep Riftbound Nexus Night Sparks | 16 | 1558 | 5° | 2–1 | +7 |
| 17/02/26 | 3 Arrows Games - Nexus Night! Carson City | 14 | 1543 | 2° | 2–0–1 | +19 |
| 15/02/26 | Game Kastle Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Reno | 14 | 1523 | 2° | 3–1 | +20 |
| 14/02/26 | Kobold's Keep 2nd Spiritforged Pre-release Event! Sparks | 16 | 1526 | 2° | 3–1 | +25 |
| 12/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Sparks | 16 | 1561 | 8° | 2–2–1 | -8 |
| 10/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Carson City | 16 | 1548 | 7° | 2–2 | -2 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Reno | 24 | 1523 | 8° | 2–1 | +8 |
| 07/02/26 | Kobold's Keep Spiritforged Prerelease Event! Sparks | 33 | 1507 | 13° | 1–1–1 | -6 |
| 07/02/26 | Game Kastle Reno Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Reno | 21 | 1533 | 14° | 2–3–1 | -28 |
| 17/01/26 | 3 Arrows Games - January Summoner Skirmish Carson City | 15 | 1534 | 3° | 3–2 | +17 |
| 04/01/26 | Kobold's Keep Riftbound Nexus Night 1/3/2026 Sparks | 16 | 1548 | 8° | 1–1–1 | -4 |
| 23/11/25 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sparks | 22 | 1539 | 6° | 2–1 | +10 |
| 19/11/25 | Tuesday Nexus Night Reno | 16 | — | 10° | 1–1–2 | -15 |
| 16/11/25 | Kobold's Keep Nexus Night - 1v1 Sparks | 22 | — | 5° | 2–1 | +15 |
| 09/11/25 | Game Kastle Reno Riftbound Nexus Night Reno | 20 | — | 2° | 3–0–2 | +57 |
| 02/11/25 | Riftbound Release Event Reno | 22 | — | 11° | 0–0–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 39%
- Da 16 a 99 14 tornei 46%
- Sotto i 16 8 tornei 66%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- skilliton CA 1817 1–0
- Ksdden US 1800 0–1
- CATL NaCl US 1787 0–1
- mom sky US 1749 0–2
- CloudY US 1729 1–0
- Willowed US 1728 1–0
- dreari US 1717 0–1
- SomeSortaBird US 1715 0–1
- TSS DaemonXGG 1712 0–1
- 3card7 US 1708 0–1
- munyyy2012 US 1688 0–1
- cesarh1717 US 1677 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →