UncleDemonMoth
32.566° al mondo · 12.045° in Stati Uniti · nel 70% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 26 perse.
- 1468±46Rating · margine ±46
- 1536Campo medio · 178 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 17 tornei: il 47% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.532 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 64 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 109 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.460 e 1.532, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/08/26 | Wednesday Evening Riftbound Nexus Night Rapid City | 16 | 1559 | 14° | 1–2 | -10 |
| 01/08/26 | Playmakers Riftbound Nexus Nights Tournament Rapid City | 13 | 1571 | 7° | 2–2 | +1 |
| 04/04/26 | Playmakers Riftbound Nexus Nights Tournament Rapid City | 15 | 1534 | 11° | 1–2–1 | -8 |
| 02/04/26 | Wednesday Evening Riftbound Nexus Night Rapid City | 12 | 1560 | 12° | 0–3 | -33 |
| 05/03/26 | Wednesday Evening Riftbound Nexus Night Rapid City | 14 | 1524 | 12° | 1–2 | -14 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 464° | 5–3 | +34 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 548° | 2–3 | +1 |
| 21/02/26 | Playmakers Riftbound Nexus Nights Multiplayer Rapid City | 14 | 1541 | 3° | 0–0–1 | +1 |
| 14/02/26 | Playmakers Riftbound Nexus Nights Tournament Rapid City | 19 | 1526 | 7° | 2–1–1 | +15 |
| 12/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Rapid City | 15 | 1526 | 10° | 1–2 | -9 |
| 07/02/26 | Playmakers Riftbound Spiritforged Prerelease Tournament - 2/7 Rapid City | 26 | 1509 | 5° | 2–1–1 | +17 |
| 24/01/26 | Playmakers Riftbound Nexus Nights Multi Player Constructed Open Play - 1/24 Rapid City | 14 | 1498 | 1° | 0–0–4 | +2 |
| 24/01/26 | Playmakers Riftbound Nexus Nights Multi Player Constructed Open Play - 1/24 Rapid City | 15 | 1480 | 12° | 0–0–1 | +3 |
| 10/01/26 | Playmakers Riftbound Nexus Nights 1v1 Constructed Tournament - 1/10 Rapid City | 14 | 1523 | 6° | 2–2 | +8 |
| 06/12/25 | Playmakers Riftbound Summoner Skirmish 1v1 Constructed Tournament - 12/6 Rapid City | 14 | 1500 | 12° | 1–3 | -40 |
| 15/11/25 | Playmakers Riftbound Open Play - 11/15 Rapid City | 15 | — | 5° | 0–0–4 | 0 |
| 08/11/25 | Playmakers Riftbound Constructed Open Play - 11/8 Rapid City | 15 | — | 8° | 0–0–4 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 54%
- Da 16 a 99 3 tornei 45%
- Sotto i 16 12 tornei 21%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- PikkaHS US 1771 0–1
- Squirrelnuts117 US 1764 0–1
- Ol BrockLi US 1750 0–1
- Justin Cider US 1708 1–0
- dhaotherwally US 1680 0–1
- fftcgErg0019 US 1669 0–1
- tracexex US 1660 0–5
- LisztLiebestraum US 1623 0–3
- Silverfuse US 1621 0–1
- popeSJ US 1621 0–2
- FatherYumYum US 1587 1–1
- WereWyvern01 US 1585 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →