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Uniicorny

31.670° al mondo · 1.761° in Australia · nel 65% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 24 perse.

  • 1473±54Rating · margine ±54
  • 1532Campo medio · 182 isc.
  • 0%vs top 5% (0–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 1 volte su 14 tornei: il 7% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.539 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.570 punti di media, su 25 iscritti.
  • Gli mancano 73 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.421 e 1.506, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
03/08/26 GGF - Monday Nexus Night August 03, 2026 24 Beach St 29 1510 21° 1–2 -10
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 1080° 1–3 -20
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 208° 2–2 +3
19/02/26 General Games Chirnside Nexus Night - 19/02/26 Chirnside Park 17 1535 3–0 +34
12/02/26 General Games Chirnside Spiritforged Special Pre-Rift Chirnside Park 13 1514 11° 1–1 +5
08/02/26 GGF - Spiritforged Pre-Rift Event (Flight 2) 24 Beach St 16 1517 11° 1–1 +9
08/02/26 GGF - Spiritforged Pre-Rift Event 27 Keys St 34 1508 10° 2–1–1 +21
06/02/26 General Games Chirnside Spiritforged Pre-Rift Chirnside Park 30 1511 18° 1–1–1 +10
24/01/26 General Games Chirnside Summoner Skirmish - January 24th Chirnside Park 25 1570 18° 1–3 -10
22/01/26 General Games Chirnside Nexus Night - 22/01/26 Chirnside Park 14 1537 14° 1–3 -17
18/12/25 General Games Chirnside Nexus Night - 18/12/25 Chirnside Park 21 1519 20° 1–3–1 -40
27/11/25 General Games Chirnside Nexus Night - 27/11/25 Chirnside Park 24 1546 23° 0–1 -18
20/11/25 General Games Chirnside Nexus Night - 20/11/25 Chirnside Park 22 1564 10° 2–2 +6
07/11/25 Riftbound Origins Release Event Chirnside Park 19 13° 1–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 38%
  • Da 16 a 99 10 tornei 42%
  • Sotto i 16 2 tornei 33%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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