Viehl
2.313° al mondo · 3° in Indonesia · nel 3% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 5 perse.
- 1704±58Rating · margine ±58
- 1548Campo medio · 59 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 38 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 4 volte su 6 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.714 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.569 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 45 punti per entrare fra i primi 1.000 al mondo.
Come si è mosso il rating
Fra 1.580 e 1.704, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Rift of Legend Sealed Day 2 Kota Jakarta Pusat | 22 | 1535 | 1° | 5–1–4 | +12 |
| 29/08/26 | Rift of Legends Day 1 Standard Kota Jakarta Pusat | 180 | 1543 | 34° | 4–2–1 | 0 |
| 25/08/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Kota Bandung | 24 | 1569 | 2° | 4–1 | +40 |
| 09/08/26 | Day 2 Indonesia Polri Youth Movement Kota Tangerang | 31 | 1555 | 10° | 3–1–1 | +15 |
| 08/08/26 | Indonesia Youth Movement 2026 Tournament Flight #2 Kota Jakarta Pusat | 38 | 1540 | 1° | 4–0–1 | +57 |
| 03/08/26 | nexus night Kota Bandung | 12 | — | 1° | 4–0 | +80 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 57%
- Da 16 a 99 4 tornei 64%
- Sotto i 16 1 tornei 100%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Junio ID 1781 0–1
- Carrot ID 1773 0–1
- TRT UraBoss ID 1680 1–1
- fadhil Riphat ID 1644 1–1
- Dzul ID 1639 2–0
- I Az I ID 1636 2–0
- Jester ID 1613 0–1
- Goose Senang ID 1611 0–1
- gren ID 1588 3–2
- CGT Defakk ID 1583 0–1
- Richard99 ID 1574 0–1
- Kisho Ragia ID 1560 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →