Virp
26.746° al mondo · 9.843° in Stati Uniti · nel 57% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 19 perse.
- 1500±60Rating · margine ±60
- 1571Campo medio · 607 isc.
- 13%vs top 5% (1–7)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 7 tornei: il 14% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.564 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 77 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.533, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Battleground Saugus - Vendetta Summoner Skirmish I - 8/29/2026 Saugus | 28 | 1590 | 13° | 2–3 | -9 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 496° | 1–3 | -9 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1235° | 2–4 | -5 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 906° | 2–3 | -10 |
| 21/03/26 | Battleground Saugus - Summoner Skirmish - 3/21/26 Saugus | 25 | 1540 | 13° | 3–2 | +28 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Marlborough | 17 | 1537 | 9° | 2–3 | -20 |
| 29/12/25 | Casual Nexus Tournament Lexington | 18 | 1558 | 4° | 2–1–1 | +25 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 33%
- Da 16 a 99 4 tornei 47%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- FF Gould US 1844 0–1
- Yoshi US 1781 0–2
- FF NoRoleModel US 1764 0–1
- Vinnie US 1759 0–1
- MezzoMike US 1744 0–1
- BSQ US 1723 1–0
- MERC MARA US 1700 0–1
- MILL Lusavor CA 1699 0–1
- MercLT US 1656 0–1
- FLEX Pietart 1650 1–0
- Seanverse US 1620 0–1
- KindishRobot US 1611 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →