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VLKMN

25.997° al mondo · 157° in Croazia · nel 52% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 5 partite vinte e 5 perse.

  • 1504±63Rating · margine ±63
  • 1497Campo medio · 24 isc.
  • 40%vs top 5% (2–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 6 volte su 16 tornei: il 38% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.524 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 20 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.537 punti di media, su 22 iscritti.
  • Gli mancano 45 punti per entrare fra i primi 100: Croazia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.487 e 1.524, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
19/08/26 Nexus Night - Casual Croatia 26 1482 15° 0–0–1 -1
05/08/26 Nexus Night - Casual Croatia 23 1480 19° 0–0–1 +1
24/07/26 Casual Vendetta Pre-Rift - Petak Croatia 26 1492 0–0–5 -5
27/05/26 Nexus Night - Casual Zagreb 23 1497 0–0–1 -1
02/05/26 Casual Unleashed Pre-Rift - Subota Zagreb 22 1500 20° 0–0–5 +2
29/04/26 Nexus Night - Casual Zagreb 13 1495 0–0–1 -2
15/04/26 Nexus Night - Casual Zagreb 30 1488 18° 0–0–1 -8
25/03/26 Nexus Night - Casual Zagreb 21 1507 0–0–1 -6
14/03/26 Summoner Skirmish - March Croatia 22 1537 10° 3–2 +30
11/03/26 Nexus Night - Casual Zagreb 28 1487 19° 0–0–1 -2
04/03/26 Nexus Night - Casual Bash Zagreb 23 1509 0–0–1 +9
25/02/26 Nexus Night - Casual Zagreb 28 1474 19° 0–0–1 -3
18/02/26 Nexus Night - Casual Zagreb 24 1499 16° 0–0–1 -4
28/01/26 Nexus Night - Casual Zagreb 25 1496 12° 0–0–1 +4
24/01/26 Summoner Skirmish - January Croatia 24 1524 17° 2–3 -9
21/01/26 Nexus Night - Casual Zagreb 24 1491 0–0–1 -1

Forma e tenuta

Serie aperta: 16 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 15 tornei 16%
  • Sotto i 16 1 tornei 0%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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