Vryyn
30.463° al mondo · 11.245° in Stati Uniti · nel 65% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 11 perse.
- 1480±85Rating · margine ±85
- 1538Campo medio · 18 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 7 tornei: il 43% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.531 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.558 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 97 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.453 e 1.516, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19/03/26 | Thursday Nexus Night 1v1 - March 19, 2026 Wilmington | 13 | 1532 | 5° | 2–1 | +27 |
| 05/03/26 | Thursday Nexus Night 1v1 - March 5, 2026 Wilmington | 13 | 1558 | 10° | 1–2 | -9 |
| 26/02/26 | Thursday Nexus Night 1v1 - February 26, 2026 Wilmington | 13 | 1549 | 11° | 0–2 | -32 |
| 17/02/26 | Monday Evening Nexus Nights at Alternate Universes Wilmington Wilmington | 18 | 1525 | 14° | 1–2 | -22 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Riftbound Pre-Rift Event Wilmington | 20 | 1551 | 7° | 2–1 | +27 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Wilmington | 31 | 1511 | 7° | 2–1–1 | +22 |
| 13/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Wilmington | 16 | — | 14° | 0–2 | -33 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 4 tornei 42%
- Sotto i 16 3 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- savagenern US 1659 0–1
- mckin US 1612 0–1
- DDDHunter US 1584 0–1
- SteelWindMagatsu US 1573 0–2
- Berserker003 US 1555 1–1
- Obentoka US 1544 0–1
- IceColdKlentz US 1530 1–1
- Oddball273 US 1499 0–1
- primeteacher32 US 1488 1–0
- Michawke US 1480 1–0
- Auralias US 1478 1–0
- Tachi2 US 1476 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →