VULK
44.623° al mondo · 276° in Malaysia · nel 94% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 9 partite vinte e 24 perse.
- 1372±59Rating · margine ±59
- 1517Campo medio · 44 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 12 tornei: il 17% delle volte.
- Il suo massimo è 1.506 punti, toccato a Agosto 2026: oggi è 134 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.556 punti di media, su 33 iscritti.
- Gli mancano 43 punti per entrare fra i primi 250: Malaysia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.347 e 1.506, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Monday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I 56000 Kuala Lumpur | 33 | 1556 | 28° | 0–3 | -23 |
| 30/08/26 | Sunday Nexus Night 7:30PM - 1v1 BO3 (Max 3 Swiss Round) 56000 Kuala Lumpur | 19 | 1484 | 2° | 3–0 | +48 |
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Petaling Jaya | 22 | 1502 | 22° | 0–3 | -23 |
| 23/08/26 | MGL Vendetta Summoner Skirmish I Nilai | 27 | 1483 | 20° | 0–2–2 | -3 |
| 16/08/26 | Toysbar Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 47400 Petaling Jaya | 12 | 1496 | 11° | 0–2 | -16 |
| 16/08/26 | C&H's Riftbound Summoner's Trial - Day 2 55100 Kuala Lumpur | 134 | 1513 | 118° | 0–2 | -33 |
| 15/08/26 | C&H's Riftbound Summoner's Trial - Day 1 55100 Kuala Lumpur | 140 | 1547 | 131° | 1–3 | -34 |
| 13/08/26 | MGL Ven Nexus Night - 1v1 5/24 Nilai | 20 | 1518 | 14° | 1–2 | -11 |
| 11/08/26 | MGL Ven Nexus Night - 1v1 4/24 Nilai | 18 | 1522 | 10° | 1–2 | -5 |
| 09/08/26 | Toysbar Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 47400 Petaling Jaya | 15 | 1548 | 10° | 0–2 | -34 |
| 08/08/26 | MGL Ven Nexus Night - 1v1 3/24 Nilai | 20 | — | 3° | 3–0 | +67 |
| 01/08/26 | MGL Ven Nexus Nights - 1v1 1/24 Nilai | 19 | — | 17° | 0–3 | -61 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 17%
- Da 16 a 99 8 tornei 32%
- Sotto i 16 2 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MyFriend10 MY 1763 0–1
- Maelstrom MY 1696 0–1
- Ragna MY 1615 0–2
- Sabernoid MY 1600 0–1
- JoshyBoi MY 1588 0–1
- SBLake540 MY 1572 0–1
- abang kantin MY 1571 0–1
- Patchelion MY 1568 0–1
- MGL N3 MY 1566 0–1
- Fries4Life MY 1554 0–1
- Onedaydayde MY 1545 0–1
- Kongming98 MY 1544 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →