Waifu Factory
36.858° al mondo · 13.629° in Stati Uniti · nel 79% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 27 partite vinte e 30 perse.
- 1442±46Rating · margine ±46
- 1510Campo medio · 20 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 19 tornei: il 42% delle volte.
- Il suo massimo è 1.566 punti, toccato a Novembre 2025: oggi è 124 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.541 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 135 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.435 e 1.566, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Burnsville | 17 | 1497 | 14° | 1–3 | -22 |
| 15/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 14 | 1538 | 12° | 1–2 | -6 |
| 08/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 24 | 1507 | 22° | 0–2–1 | -28 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Burnsville | 17 | 1507 | 16° | 1–2 | -19 |
| 14/03/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 15 | 1541 | 11° | 1–2 | -2 |
| 21/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 15 | 1512 | 2° | 3–0 | +39 |
| 14/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 17 | 1500 | 8° | 2–1 | +11 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Burnsville | 52 | 1510 | 35° | 1–2 | -9 |
| 17/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 15 | 1525 | 12° | 1–2 | -8 |
| 27/12/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 16 | 1499 | 8° | 2–1 | +15 |
| 24/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 17 | 1492 | 14° | 1–2 | -15 |
| 20/12/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 18 | 1502 | 3° | 3–0 | +36 |
| 29/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 16 | 1478 | 8° | 2–1 | +15 |
| 26/11/25 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Burnsville | 20 | 1502 | 20° | 0–3 | -58 |
| 22/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 21 | 1532 | 21° | 0–3 | -73 |
| 19/11/25 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Burnsville | 17 | — | 1° | 3–0 | +54 |
| 15/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 19 | 1524 | 13° | 1–2 | -23 |
| 08/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 19 | — | 7° | 2–1 | +18 |
| 08/11/25 | Friday Evening Release Event Burnsville | 13 | — | 8° | 2–1–1 | +17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 14 tornei 44%
- Sotto i 16 5 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Samoan Slam US 1769 0–1
- TORi Vega US 1743 0–1
- Supernova US 1728 1–0
- FLEX NUBZY US 1706 0–1
- Bail6723 US 1693 0–1
- NonOffensiveUser US 1666 0–1
- Kiramode7950 US 1632 1–0
- JahTCG US 1616 0–1
- Delicious Smores US 1615 0–1
- Regvlas US 1584 0–2
- Raddles US 1555 1–2
- Pixel US 1532 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →