WESLEYTWX
6.575° al mondo · 81° in Singapore · nel 14% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 11 perse.
- 1636±61Rating · margine ±61
- 1537Campo medio · 34 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 10 tornei: il 70% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.564 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 24 punti per entrare fra i primi 50: Singapore.
Come si è mosso il rating
Fra 1.484 e 1.636, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Dimension Gaming Tuesday Nexus Night Singapore | 32 | 1532 | 2° | 3–0 | +31 |
| 31/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Orchard Rd | 16 | 1564 | 1° | 3–0 | +38 |
| 29/08/26 | TTZOne Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Blk 806 Hougang Central #01-148 | 19 | 1541 | 10° | 2–2 | -9 |
| 24/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Orchard Rd | 16 | 1557 | 5° | 2–1 | +9 |
| 22/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I 8D Yio Chu Kang Road | 32 | 1530 | 8° | 2–1–1 | +18 |
| 20/08/26 | Thursday Evenings Nexus Nights - 1v1 8D Yio Chu Kang Road | 25 | 1512 | 5° | 2–1 | +14 |
| 15/08/26 | RCS #3 - MSIF Singapore | 128 | 1555 | 37° | 3–2 | +22 |
| 13/08/26 | Thursday Evenings Nexus Nights - 1v1 8D Yio Chu Kang Road | 24 | 1501 | 7° | 2–1 | +16 |
| 12/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - Multiplayer 767 Upper Serangoon Road | 15 | 1543 | 3° | 1–1 | +13 |
| 07/08/26 | Vendetta Nexus Nights Blk 254A Serangoon Central Dr | 12 | — | 10° | 1–2 | -16 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 8 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 60%
- Da 16 a 99 7 tornei 70%
- Sotto i 16 2 tornei 40%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Aris Resonance SG 1756 0–1
- Haru SG 1720 0–1
- Gagabear SG 1706 0–2
- Cen US 1694 0–1
- ultrarare SG 1689 1–0
- Hogvax SG 1638 0–1
- PANDAMONIUM SG 1620 1–0
- Chakuyan SG 1617 1–0
- GreenOracle SG 1601 1–0
- biekuu SG 1583 1–0
- Arcade SG 1582 1–0
- 殷果lol SG 1571 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →