← Italia

whr was Gondor

11.044° al mondo · 914° in Italia · nel 22% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 40 partite vinte e 26 perse.

  • 1595±42Rating · margine ±42
  • 1548Campo medio · 14 isc.
  • 50%vs top 5% (3–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 12 volte su 18 tornei: il 67% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.657 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.595 punti di media, su 11 iscritti.
  • Gli mancano 53 punti per entrare fra i primi 500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.545 e 1.649, su 18 tornei con storico.

Ultimi 18 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 Nexus Night - Mirmex Store Bergamo 15 1567 2–0–1 +30
25/08/26 Tuesday Evening Nexus Night 1v1 Bergamo 11 1595 10° 1–3 -25
07/08/26 Nexus Night - Mirmex Store Bergamo 7 1520 2–1 0
24/07/26 Friday Evening Vendetta Pre-Rift Event Bergamo 19 1525 17° 1–4 -59
18/07/26 Nexus Night (but in the Afternoon) - 1v1 Bergamo 6 1565 3–0 +28
04/07/26 Nexus Night (but in the Afternoon) - 1v1 Bergamo 9 1575 1–2 -20
20/06/26 Saturday Afternoon Nexus Nights Bergamo 7 1557 2–1 +4
06/06/26 Saturday Afternoon Nexus Nights Bergamo 8 1573 3–1 +21
16/05/26 Saturday Afternoon Nexus Nights Bergamo 15 1549 4–0 +61
03/05/26 Unleashed Pre-Rift Event! Bergamo 24 1553 11° 3–2 +10
11/04/26 WIN-A-CASE UNLEASHED - SUMMONER SKIRMISH - Sabato 11 Aprile (Ludoteca NEW GAME) Cinisello Balsamo 29 1535 18° 2–3 -13
28/03/26 Nexus Night (but in the Afternoon) - 1v1 Bergamo 13 1544 1–1–1 -6
15/03/26 Cards Realm Summoner Skirmish - Marzo Bergamo 12 1546 2–2 -10
21/02/26 Nexus Night (but in the afternoon) Bergamo 16 1533 3–1 +26
14/02/26 Nexus Night (but in the afternoon) Bergamo 19 1535 10° 1–2–1 -38
30/12/25 Nexus Night! Bergamo 17 1492 2–2–1 -27
14/12/25 domenica Afternoon Riftbound Open Play Milano 6 3–0 +50
09/11/25 Riftbound Release Event! Bergamo 26 4–1 +63

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 7 tornei 48%
  • Sotto i 16 11 tornei 65%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale