WildVinx
22.809° al mondo · 1.819° in Italia · nel 44% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 27 perse.
- 1521±48Rating · margine ±48
- 1548Campo medio · 31 isc.
- 6%vs top 5% (1–16)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 14 volte su 21 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.605 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.570 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 65 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.592, su 21 tornei con storico.
Ultimi 21 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 05/05/26 | NN con kit rimasti! Bellaria Igea marina | 8 | 1543 | 4° | 2–1 | +10 |
| 07/04/26 | Nexus Night - Oblio Bellaria Igea marina | 11 | 1550 | 7° | 1–1–2 | -7 |
| 22/03/26 | Summoner Skirmish - March - Oblio Bellaria-Igea Marina | 8 | 1563 | 8° | 0–3 | -34 |
| 04/03/26 | Nexus Nights - Oblio Bellaria Igea marina | 12 | 1533 | 7° | 1–2–1 | -18 |
| 25/02/26 | Nexus Night - Oblio Bellaria Igea marina | 11 | 1527 | 3° | 2–0–2 | +21 |
| 17/02/26 | Nexus Night - Oblio Bellaria Igea marina | 17 | 1541 | 11° | 1–2–2 | -12 |
| 08/02/26 | Domenica Night Spiritforged Pre-Rift - Oblio Bellaria-Igea Marina | 24 | 1540 | 19° | 1–1 | -3 |
| 07/02/26 | Sabato Afternoon Spiritforged Pre-Rift - Oblio Bellaria-Igea Marina | 21 | 1555 | 10° | 1–1–4 | -4 |
| 28/01/26 | Nexus Night - Oblio Bellaria Igea marina | 10 | 1558 | 5° | 2–1–1 | +7 |
| 20/01/26 | Nexus Night - Oblio - Spiritforged testing! Bellaria Igea marina | 10 | 1559 | 9° | 0–1–3 | -19 |
| 14/01/26 | Nexus Night - Oblio - Spiritforged testing Bellaria Igea marina | 13 | 1551 | 2° | 2–0–2 | +21 |
| 10/01/26 | Winter League - Riftbound Bologna | 339 | 1556 | 172° | 2–3–3 | -13 |
| 06/01/26 | Nexus Night - Oblio - Spiritforged testing Bellaria Igea marina | 12 | 1570 | 2° | 2–0–2 | +29 |
| 03/01/26 | Oblio - Win a Annie - Spiritforged Proxy Bellaria Igea marina | 12 | 1562 | 6° | 1–0–3 | +19 |
| 16/12/25 | Nexus Nights - Oblio - 2 v 2 Bellaria Igea marina | 12 | 1535 | 6° | 2–2 | +5 |
| 13/12/25 | Summoner Skirmish - December Riccione | 8 | 1559 | 2° | 2–1 | +19 |
| 07/12/25 | Summoner Skirmish - Dicembre - Oblio Bellaria-Igea Marina | 27 | 1539 | 20° | 1–3–1 | -31 |
| 02/12/25 | Nexus Nights - Oblio Bellaria Igea marina | 23 | 1530 | 18° | 0–2–2 | -49 |
| 26/11/25 | Oblio Nexus Night - 26/11 Bellaria Igea marina | 18 | 1534 | 8° | 1–1–3 | -12 |
| 18/11/25 | Martedì Evening Nexus Nights - 1v1 Bellaria-Igea Marina | 19 | 1554 | 2° | 3–0–2 | +60 |
| 12/11/25 | mercoledì Evening Nexus Night Bellaria-Igea Marina | 26 | — | 6° | 3–2 | +32 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 25%
- Da 16 a 99 8 tornei 30%
- Sotto i 16 12 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- RE MrSquatt IT 1842 0–1
- fr3nk IT 1816 0–1
- Miracle IT 1779 0–1
- flamingo IT 1762 0–5
- Bacchio IT 1739 0–1
- GrinzosiOrazio IT 1709 0–1
- Demonath IT 1705 1–6
- Unlucky Hamtaro IT 1664 1–5
- Hironius IT 1649 0–1
- ZlRCON IT 1619 2–4
- fantomeffeten IT 1616 3–2
- LightLucifero IT 1615 0–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →