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Khee

6.652° al mondo · 370° in Australia · nel 14% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 58 partite vinte e 47 perse.

  • 1635±33Rating · margine ±33
  • 1540Campo medio · 105 isc.
  • 43%vs top 5% (6–8)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 10 volte su 28 tornei: il 36% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.618 punti di media, su 57 iscritti.
  • Gli mancano 26 punti per entrare fra i primi 250: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.399 e 1.635, su 28 tornei con storico.

Ultimi 28 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
26/08/26 Always Lucki - Opening Nexus Night unit 3/458 Sydney Rd 42 1612 3–0 +41
22/08/26 Vendetta Summoner Skirmish At Only Packs TCG - Saturday Melbourne 14 1542 2–1–1 +8
01/08/26 Troll Aus Vendetta WIN-A-CASE Release Tournament 509 St Georges Rd 57 1618 24° 3–3 -1
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 280° 4–3 +13
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 404° 2–3 -10
01/04/26 Wednesday Night Nexus Nights 630pm Box Hill 21 1510 2–1 +10
23/03/26 Monday Evening Summoner Skirmish - March Bentleigh 24 1566 15° 2–3 -17
21/03/26 Gameology Clayton Summoner Skirmish - March Clayton South 20 1553 3–2 +1
10/03/26 Tuesday Evening Summoner Skirmish - March Ormond 17 1540 3–2 +6
09/03/26 Competitive Constructed Win A Box! @Good Games Box Hill Box Hill 35 1590 26° 1–1 -1
19/01/26 Riftbound Nexus Night at Turn Order Games Dandenong 17 1465 3–1 +15
17/01/26 Luna Riftbound Skirmish 512A Centre Rd 15 1558 5–0–1 +70
04/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January 95 Orange St 21 1548 11° 2–2 +5
03/01/26 Summoner Skirmish at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong 22 1553 22° 0–1 -16
02/01/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 unit 2/23 Robinson St 23 1538 13° 1–1–1 -2
31/12/25 Nexus Nights - 1v1 @Good Games Box Hill (Early Start 3pm) Box Hill 35 1524 2–1–3 +10
28/12/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 50 Glenferrie Rd 14 1497 3–1 +36
17/12/25 PoG - Wednesday Nexus Nights 1v1 Melbourne 31 1519 21° 2–3 -13
15/12/25 Monday Nexus Night League at Turn Order Games Dandenong 24 1500 13° 2–2–1 -2
14/12/25 Luna Cards Skirmish Bentleigh 16 1505 3–2 +23
13/12/25 Summoner Skirmish - December @Good Games Box Hill Box Hill 27 1517 21° 0–0–1 +5
07/12/25 Riftbound - Weekly Locals (Nexus Night) 50 Glenferrie Rd 20 1501 12° 2–2 +4
01/12/25 Monday Nexus Night at Turn Order Games Dandenong 37 1506 4–1–1 +51
30/11/25 Riftbound - Weekly Locals (Nexus Night) 50 Glenferrie Rd 31 1526 17° 1–2 -11
21/11/25 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Dandenong 19 1537 14° 0–2–2 -20
14/11/25 Friday Evening Nexus Night 2/23 Robinson St 24 1566 17° 1–3–1 -26
09/11/25 NLG Riftbound Release Event 2/23 Robinson St 31 31° 0–3 -63
07/11/25 Riftbound Origins Release Event at Turn Order Games Dandenong 27 13° 2–1–2 +19

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 50%
  • Da 16 a 99 23 tornei 45%
  • Sotto i 16 3 tornei 71%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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