Wonton
4.495° al mondo · 1.595° in Stati Uniti · nel 10% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 42 partite vinte e 26 perse.
- 1662±41Rating · margine ±41
- 1568Campo medio · 278 isc.
- 35%vs top 5% (6–11)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 16 tornei: il 69% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.668 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.615 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.528 e 1.662, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Saturday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Everett | 22 | 1615 | 2° | 3–1 | +22 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 210° | 3–3 | -7 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 618° | 3–3 | -9 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 193° | 4–1 | +34 |
| 10/02/26 | Mox Bellevue Spiritforged Pre-Rift Event Bellevue | 63 | 1539 | 44° | 1–2–1 | -12 |
| 07/02/26 | Laughing Dragon In-Store Saturday Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Issaquah | 24 | 1545 | 7° | 3–1–1 | +11 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Marysville | 16 | 1509 | 2° | 3–1–1 | +5 |
| 22/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Issaquah | 18 | 1573 | 8° | 2–2 | +2 |
| 13/12/25 | Friday Night (12/12) Summoner Skirmish - December Redmond | 20 | 1585 | 4° | 1–2–1 | -10 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Lake Stevens | 13 | — | 1° | 5–0–1 | +47 |
| 06/12/25 | Zulu's Summoner Skirmish - December Bothell | 37 | 1531 | 7° | 3–2 | +13 |
| 01/12/25 | 11/30 Laughing Dragon Nexus Nights Issaquah | 17 | 1557 | 14° | 1–2–1 | -18 |
| 29/11/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Seattle | 21 | 1595 | 6° | 3–2–1 | +16 |
| 24/11/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Issaquah | 16 | 1568 | 2° | 2–1 | +24 |
| 17/11/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Issaquah | 16 | — | 7° | 2–1–1 | +16 |
| 15/11/25 | Nexus Nights @ Over the Brick Kirkland | 23 | 1552 | 7° | 3–2 | +28 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 59%
- Da 16 a 99 12 tornei 51%
- Sotto i 16 1 tornei 83%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Danix US 1856 0–2
- Eric00739 DE 1842 1–0
- perk US 1823 0–3
- BallRizudo CA 1763 0–1
- Neapolitan US 1748 3–1
- Orion US 1743 0–1
- Wardrium US 1738 0–1
- Blade US 1710 0–1
- GoldenMonky 1706 0–1
- Dayuni US 1704 1–0
- hcore CA 1703 1–0
- PizzaDoggy US 1695 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →