Woo
15.787° al mondo · 925° in Germania · nel 33% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 20 perse.
- 1562±60Rating · margine ±60
- 1536Campo medio · 25 isc.
- 56%vs top 5% (5–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 13 tornei: il 54% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.686 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.617 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 56 punti per entrare fra i primi 500: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.520 e 1.676, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/03/26 | Spielewelt's Summoner Skirmish - March München | 19 | 1617 | 19° | 0–2 | -14 |
| 05/03/26 | Nexus Night Donnerstag Nürnberg | 31 | 1524 | 31° | 0–4 | -67 |
| 03/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Grillparzerstraße 14 | 24 | 1555 | 10° | 2–1 | +5 |
| 27/02/26 | Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Herzogspitalstraße | 28 | 1570 | 7° | 3–2 | +10 |
| 23/02/26 | Spielewelt's Nexus Night - 1v1 München | 34 | 1521 | 20° | 2–3–1 | -37 |
| 20/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Herzogspitalstraße | 19 | 1529 | 3° | 3–1 | +8 |
| 18/02/26 | Nexus Night Rosenheim | 17 | 1507 | 9° | 2–1 | 0 |
| 17/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Grillparzerstraße 14 | 24 | 1558 | 17° | 1–2 | -19 |
| 16/02/26 | Spielewelt's Weekly Nexus Night - 1v1 München | 32 | 1557 | 5° | 4–1 | +14 |
| 07/02/26 | Samstag Morning Spiritforged Pre-Rift Event Wippenhauser Str. 26 | 25 | 1522 | 1° | 5–0–1 | +75 |
| 06/02/26 | Freitag Evening Spiritforged Pre-Rift Event Rosenheim | 16 | 1464 | 2° | 3–0 | +56 |
| 05/01/26 | Montag Evening Nexus Nights - 1v1 München | 29 | 1508 | 7° | 3–2 | +11 |
| 21/11/25 | Freitag Evening Nexus Nights - 1v1 Wippenhauser Str. 26 | 14 | — | 6° | 2–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 6 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 12 tornei 57%
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- LTF VWnBY DE 1759 0–1
- Dubbyking DE 1750 1–0
- Yuki no Hana DE 1734 1–2
- MUC Detector DE 1720 1–0
- Symphonus DE 1713 0–1
- Zanlith DE 1713 1–0
- Wolverex DE 1710 1–0
- Tomoron DE 1693 1–0
- MUC Thaifun DE 1676 0–2
- MUC Noro DE 1664 1–1
- khachibass DE 1627 0–1
- JaNi DE 1626 2–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →