wyyanz
37.183° al mondo · 2.096° in Australia · nel 77% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 21 perse.
- 1440±58Rating · margine ±58
- 1539Campo medio · 23 isc.
- 0%vs top 5% (0–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 12 tornei: il 17% delle volte.
- Il suo massimo è 1.501 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 61 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.591 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 106 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.424 e 1.501, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 29/08/2026 Brisbane City | 31 | 1493 | 25° | 0–2 | -20 |
| 22/08/26 | Vendetta AUG Summoner Skirmish @ Vault Games Brisbane City Brisbane City | 20 | 1550 | 17° | 1–3–1 | -9 |
| 19/08/26 | Mint Nexus Nights Kedron | 25 | 1545 | 6° | 2–1 | +27 |
| 15/08/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Brisbane City | 34 | 1526 | 23° | 1–2 | -10 |
| 08/08/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 8/8/26 Brisbane City | 22 | 1531 | 8° | 2–1 | +22 |
| 01/08/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 01/08/2026 Brisbane City | 18 | 1565 | 10° | 1–2 | -1 |
| 01/04/26 | Mint Nexus April 1st Kedron | 13 | 1483 | 9° | 1–2 | +7 |
| 28/03/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 28/03/2026 Brisbane City | 20 | 1547 | 18° | 0–2–1 | -24 |
| 21/03/26 | Summoner Skirmish [March] @ Good Games Brisbane shop 2/169 Leichhardt St | 13 | 1591 | 12° | 0–2–1 | -20 |
| 18/03/26 | Mint Nexus Nights 18th Night Kedron | 23 | 1540 | 20° | 0–1–2 | -33 |
| 14/03/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 14/03/26 Brisbane City | 29 | 1554 | 13° | 2–1 | +19 |
| 28/02/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 28/02/26 Brisbane City | 23 | 1545 | 19° | 1–2 | -18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 10 tornei 32%
- Sotto i 16 2 tornei 17%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- AbyssTCG Micah AU 1964 0–1
- Uncle Iroh AU 1802 0–1
- Ayr AU 1793 0–1
- AbyssTCG Costa AU 1724 0–2
- Fairytale AU 1711 0–1
- potato AU 1644 0–1
- solatia AU 1643 0–3
- Ashenfaced AU 1637 0–1
- Polyhistor AU 1635 0–1
- Very Anxious AU 1609 0–1
- K4taly5T AU 1565 1–0
- Dizzzy AU 1561 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →