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XPERIMENT626

25.035° al mondo · 1.371° in Australia · nel 51% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 15 perse.

  • 1509±60Rating · margine ±60
  • 1540Campo medio · 23 isc.
  • 50%vs top 5% (1–1)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 19 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 3 volte su 11 tornei: il 27% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.578 punti, toccato a Dicembre 2025: oggi è 69 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 37 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.509 e 1.578, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 QP Collectables: Vendetta Summoner Skirmish I Perth 17 1529 12° 1–2–1 -20
15/08/26 Saturday Nexus Nights @ QP Collectables Perth 16 1542 11° 1–2 -6
08/08/26 Saturday Nexus Nights @ QP Collectables Perth 20 1512 2–1 +10
01/08/26 Saturday Nexus Nights @ QP Collectables Perth 17 1585 1–1 +7
28/03/26 Saturday Nexus Nights @ QP Collectables Perth 15 1536 1–1–1 -12
08/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Perth 17 1560 10° 2–2 -5
28/02/26 Saturday Nexus Nights @ QP Collectables Perth 16 1581 14° 1–2 -21
07/02/26 Saturday Spiritforged Pre-Rift Event Perth 64 1547 53° 1–2 -22
20/12/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Perth 13 1512 2–1 +8
17/12/25 Beskar Forge Nexus Nights Victoria Park 19 1524 3–0 +53
24/11/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 21 Liege St 35 1510 14° 2–1 +17

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 9 tornei 50%
  • Sotto i 16 2 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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