yokonamıe
13.643° al mondo · 1.108° in Italia · nel 27% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 38 partite vinte e 24 perse.
- 1576±43Rating · margine ±43
- 1507Campo medio · 385 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 13 volte su 18 tornei: il 72% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.631 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
- Gli mancano 10 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.481 e 1.623, su 18 tornei con storico.
Ultimi 18 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/08/26 | Nexus night the match c/o La stalla Imola | 4 | 1531 | 4° | 0–3 | -46 |
| 23/08/26 | Secretlab Regional Rebound - RQ Barcelona Sunday 11am Sants-Montjuïc | 1.076 | 1589 | 167° | 4–2 | +31 |
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 1983° | 1–3 | -32 |
| 21/08/26 | Super Nexus Night - RQ Barcelona Friday 8pm Sants-Montjuïc | 1.256 | 1565 | 69° | 3–0 | +21 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 500° | 3–2 | +28 |
| 29/07/26 | The Match - Pre Release Vendetta c/o centro sociale la stalla Imola Cervia | 11 | 1453 | 1° | 3–0–1 | +22 |
| 22/07/26 | RNC_Tappa 4 Pesco&Passo Imola | 9 | 1499 | 6° | 1–2 | -17 |
| 12/07/26 | The Match: Summoner Skirmish - July Cervia | 12 | 1473 | 4° | 3–2 | +4 |
| 01/07/26 | Nexus Night - The Match c/o "Centro sociale la stalla" Imola | 7 | 1443 | 2° | 2–1 | +2 |
| 24/06/26 | RNC_Tappa 2 Pesco&Passo Imola | 14 | 1465 | 5° | 2–1–1 | -1 |
| 17/06/26 | Nexus Night - The Match c/o "Centro sociale la stalla" Imola | 10 | 1468 | 1° | 3–0–1 | +31 |
| 10/06/26 | RNC_Tappa 1 Pesco&Passo Imola | 16 | 1455 | 1° | 4–0 | +52 |
| 13/05/26 | Nexus Night 13/05 @GameVault Forlì | 8 | 1524 | 8° | 0–2 | -40 |
| 06/05/26 | Nexus night c/o la stalla Imola | 8 | 1496 | 4° | 1–1–1 | -4 |
| 02/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event 02/05 @GameVault Forlì | 23 | 1530 | 6° | 3–1 | +38 |
| 01/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event 01/05 @GameVault Forlì | 19 | 1498 | 11° | 2–2–1 | -18 |
| 25/03/26 | Nexus Night - The Match c/o "Centro sociale la stalla" Imola | 8 | 1412 | 3° | 2–1 | +15 |
| 18/03/26 | Nexus Night - The Match c/o "Centro sociale la stalla" Imola | 9 | 1470 | 7° | 1–1–2 | -10 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 61%
- Da 16 a 99 3 tornei 69%
- Sotto i 16 11 tornei 47%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Ezib FR 1860 0–1
- BachiVi BG 1780 0–1
- MeIted IT 1756 1–0
- Areen BG 1699 0–1
- ECL Marghera IT 1691 0–1
- Diserbante IT 1679 0–1
- HXN Pavayna FR 1673 1–0
- tibbe NL 1654 1–0
- Augusto Mangosto ES 1651 1–0
- ZNT QUBIX ES 1646 1–0
- Cicciopalla IT 1646 0–1
- TheJhinThonic FR 1625 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →