Yuya 4IQ
3.783° al mondo · 4° in Guatemala · nel 15% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 40 partite vinte e 20 perse.
- 1674±43Rating · margine ±43
- 1558Campo medio · 236 isc.
- 38%vs top 5% (5–8)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 8 volte su 14 tornei: il 57% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 31 punti per entrare fra i primi 3: Guatemala.
Come si è mosso il rating
Fra 1.501 e 1.674, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/08/26 | Tuesday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I GUATEMALA | 14 | 1600 | 4° | 3–1 | +12 |
| 14/03/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - March Blvd Hosp Militar 15-51 | 20 | 1562 | 2° | 5–1–2 | +36 |
| 12/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Blvd Hosp Militar 15-51 | 18 | 1526 | 4° | 3–1–1 | +6 |
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 218° | 2–3 | -16 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 503° | 4–3–1 | -11 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 13° | 5–0–1 | +76 |
| 22/02/26 | Spiritforged - Release Celebration Ilusion Gaming Lounge local 5P | 26 | 1561 | 11° | 3–2 | +4 |
| 19/02/26 | Wednesday Night Spiritforged Pre-Rift Event Blvd Hosp Militar 15-51 | 16 | 1561 | 9° | 2–2–1 | -19 |
| 15/02/26 | domingo Morning Spiritforged Pre-Rift Event Calz. San Juan 14-25 | 19 | 1537 | 8° | 0–0–1 | -4 |
| 15/02/26 | domingo Morning Spiritforged Pre-Rift Event (Copy) Calz. San Juan 14-25 | 15 | 1510 | 3° | 3–1 | +15 |
| 12/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Blvd Hosp Militar 15-51 | 16 | 1534 | 10° | 2–2–1 | -8 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December local 5P | 19 | 1520 | 2° | 3–0 | +53 |
| 04/12/25 | Wednesday Evening Summoner Skirmish - December Blvd Hosp Militar 15-51 | 14 | 1555 | 3° | 3–2 | +29 |
| 19/11/25 | miércoles Afternoon Release Event GUATEMALA | 16 | — | 7° | 2–2 | +1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 58%
- Da 16 a 99 8 tornei 56%
- Sotto i 16 3 tornei 69%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ASC Evansrhim US 1877 1–0
- Voidliss US 1806 1–0
- Xapo GT 1770 2–4
- ASC rien US 1768 0–1
- Kokuusho US 1749 0–1
- Deyglin GT 1717 0–1
- pokemon661 US 1714 1–0
- Pablo Duque GT 1705 0–1
- ItsjustPika US 1680 0–1
- BandidoOrdenanzo US 1670 1–0
- Hicarus GT 1658 1–2
- HTO Juicy US 1657 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →