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17.847° al mondo · 1.428° in Italia · nel 35% più forte del paese. 23 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 33 perse.
- 1549±43Rating · margine ±43
- 1539Campo medio · 13 isc.
- 33%vs top 5% (3–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei.
- È arrivato in top 8 13 volte su 23 tornei: il 57% delle volte.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.620 punti di media, su 27 iscritti.
- Gli mancano 37 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.433 e 1.549, su 23 tornei con storico.
Ultimi 23 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/07/26 | PRERELEASE Vendetta Pre-Rift Event Rome | 4 | — | 1° | 3–0 | +32 |
| 25/07/26 | PRERELEASE Vendetta Pre-Rift Event Rome | 5 | 1498 | 3° | 0–1–1 | -10 |
| 05/07/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - July Rome | 12 | 1564 | 6° | 2–2 | +14 |
| 01/07/26 | RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome | 6 | 1553 | 3° | 2–1 | +21 |
| 28/06/26 | Summoner Skirmish Roma July 2026 Rome | 27 | 1620 | 21° | 1–2–2 | -1 |
| 07/06/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - June - Strategia e Tattica Rome | 19 | 1582 | 5° | 3–2–1 | +44 |
| 27/05/26 | RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome | 8 | 1566 | 5° | 1–1–1 | +13 |
| 20/05/26 | RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome | 5 | 1557 | 5° | 0–2 | -16 |
| 13/05/26 | RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome | 6 | 1518 | 2° | 2–1 | +19 |
| 06/05/26 | RIFTBOUND Unleashed Pre-Rift Event Rome | 12 | 1576 | 10° | 0–2 | -20 |
| 02/05/26 | RIFTBOUND Unleashed Pre-Rift Event Rome | 12 | 1527 | 10° | 1–3 | -17 |
| 25/03/26 | RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome | 6 | 1490 | 5° | 1–2 | -7 |
| 22/03/26 | domenica Morning Summoner Skirmish - March Roma | 11 | 1590 | 11° | 0–1–2 | +7 |
| 11/02/26 | PRERELEASE Nexus Nights - 1v1 Rome | 16 | 1494 | 14° | 0–1–2 | -12 |
| 08/02/26 | domenica Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Roma | 16 | 1529 | 13° | 1–2 | -4 |
| 08/02/26 | Domenica Spiritforged Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome | 34 | 1515 | 33° | 0–3 | -42 |
| 09/01/26 | venerdì Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 6 | 1496 | 3° | 2–1 | +3 |
| 27/12/25 | Riftbound Nexus Nights - 1v1 Rome | 13 | 1523 | 5° | 2–1–1 | +3 |
| 20/12/25 | Riftbound: Nexus Nights - 1v1 Rome | 18 | 1536 | 11° | 2–2 | -11 |
| 19/12/25 | Kumaneko Riftbound Nexus Nigth Roma | 4 | — | 1° | 2–1 | +17 |
| 29/11/25 | RIFTBOUND: Nexus Nights - 1v1 Rome | 8 | 1521 | 3° | 1–0–2 | +18 |
| 14/11/25 | venerdì Night Nexus Night Roma | 20 | 1525 | 12° | 1–1–3 | -2 |
| 08/11/25 | Riftbound Release Event Roma | 27 | — | 13° | 1–1–2 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 8 tornei 27%
- Sotto i 16 15 tornei 42%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MISTIK IT 1808 0–1
- OSA Binks IT 1761 1–2
- Johnny Memes IT 1739 0–1
- TT SquareD IT 1734 1–0
- TT Undertaker IT 1727 0–1
- Cuccalab IT 1718 1–0
- Not Zcai IT 1703 0–1
- ArcherZ IT 1692 0–1
- BIackshark IT 1690 0–1
- SoloQuattro IT 1688 0–1
- Lordalias89 IT 1661 1–0
- ciad88 IT 1652 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →