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ZEROnikko

38.647° al mondo · 3.154° in Italia · nel 76% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 28 perse.

  • 1430±60Rating · margine ±60
  • 1528Campo medio · 16 isc.
  • 29%vs top 5% (2–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 6 volte su 13 tornei: il 46% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.584 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.546 punti di media, su 11 iscritti.
  • Gli mancano 47 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.430 e 1.555, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/03/26 Galactus Tuscolana Summoner Skirmish - March Rome 14 1545 13° 0–4 -31
14/03/26 Galactus Tuscolana Nexus - 1v1 Rome 12 1540 11° 0–4 -40
07/03/26 Galactus Tuscolana Morning Nexus - 1v1 Rome 7 1537 1–2 -9
22/02/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Rome 16 1519 11° 2–2 -7
21/02/26 Galactus Tuscolana Nexus - 1v1 Rome 4 1543 0–1–2 -10
08/02/26 Domenica Spiritforged Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome 34 1515 16° 2–1 +15
11/01/26 domenica Morning Summoner Skirmish - January Rome 19 1529 12° 2–3 -16
14/12/25 Galactus Tuscolana Summoner Skirmish - December Rome 19 1509 3–3 +10
07/12/25 Summoner Skirmish - December Galactus Tiburtina Rome 24 1521 13° 2–3 -37
06/12/25 Nexus Nights - 1v1 Galactus Tuscolana Rome 12 1502 3–1 +31
28/11/25 venerdì Night Nexus Night Galactus Tiburtina Rome 11 1546 2–1 +26
07/11/25 venerdì Night Nexus Night Galactus Tiburtina Rome 5 1–1 -1
31/10/25 venerdì sera Release Event - Late Registration Rome 20 11° 2–2–1 -1

Forma e tenuta

Serie aperta: 10 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 6 tornei 46%
  • Sotto i 16 7 tornei 30%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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