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ilMilly95

3.427° al mondo · 331° in Italia · nel 8% più forte del paese. 45 tornei ufficiali, 126 partite vinte e 56 perse.

  • 1680±25Rating · margine ±25
  • 1578Campo medio · 120 isc.
  • 45%vs top 5% (22–27)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 6 tornei. Il più grande aveva 33 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 31 volte su 45 tornei: il 69% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.820 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.651 punti di media, su 10 iscritti.
  • Gli mancano 20 punti per entrare fra i primi 250: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.625 e 1.809, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Vendetta Summoner Skirmish I Roma 12 1645 2–2 -5
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 1739° 1–3 -40
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 909° 3–2 -15
01/08/26 Runes League Invitational Qualifier Sant'Antonio 96 1646 11° 5–2 +21
25/07/26 Galactus Tuscolana Vendetta Pre-Rift Event Rome 56 1538 11° 2–1 -5
12/07/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - July Rome 10 1651 2–3 -12
05/07/26 domenica Afternoon Summoner Skirmish - July Rome 11 1634 2–2 -18
04/07/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - July Roma 8 1618 0–1 -15
29/06/26 Super Riftbound 500 Garantiti San Pietro&Paolo Edition Rome 23 1648 19° 1–2 -21
28/06/26 I Civettoni presso DuneonPinsa RNC TAPPA 2 Roma 14 1560 3–1 -6
21/06/26 La Civetta Presso DUNGEONPINSA Skirmish Roma 24 1621 4–2–1 0
20/06/26 Summoner Skirmish Giugno Roma 12 1624 3–1 +12
11/06/26 Runes League 1 roma 21 1558 4–1 -3
07/06/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - June Rome 12 1631 3–2 -1
06/06/26 Wildfire Saturday Morning Summoner Skirmish - June Rome 9 1646 2–2 -21
31/05/26 Torneo Inaugurale Jaku Play Corner - 1v1 Roma 17 1567 3–0–1 +21
30/05/26 Galactus Tuscolana nexus 100 GARANTITI Rome 11 1601 3–1 -2
26/05/26 Wildfire Tuesday Night Riftbound Open Play (Constructed) Rome 9 1631 3–1 +3
23/05/26 Galactus Tuscolana nexus 100 GARANTITI Rome 12 1634 3–0–1 +28
09/05/26 Galactus Tuscolana Nexus 100 GARANTITI - 1v1 Rome 19 1589 3–1–1 +2
02/05/26 Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event Rome 48 1540 36° 1–2 -36
29/04/26 La Civetta mercoledì sera Nexus Nights - 1v1 Roma 17 1559 2–1 -8
19/04/26 Galactus Tuscolana Summoner Skirmish - April Rome 25 1575 5–1–1 +1
16/04/26 Nexus Night #18 8a tappa di Lega presso il Paiolo Ludopub roma 15 1585 3–0–1 +15
08/04/26 La Civetta mercoledì sera Nexus Nights - 1v1 Rome 24 1576 3–0 +16
04/04/26 Wildfire Store Summoner Skirmish - April Rome 16 1559 5–0–1 +38
22/03/26 Galactus Tuscolana Summoner Skirmish - March Rome 14 1545 4–2 -4
19/03/26 Nexus Night #14 4a tappa di Lega presso Il Paiolo Ludopub roma 16 1512 3–0–1 +11
15/03/26 La Civetta Summoner Skirmish - March Rome 28 1567 5–1–2 +32
08/03/26 Summoner's Skirmish MARZO presso IL PAIOLO LUDOPUB roma 18 1527 6–0–2 +54
07/03/26 Wildfire Store Summoner Skirmish - March Rome 14 1611 2–2 0
08/02/26 Galactus Tuscolana Spiritforged Pre-Rift Event Rome 33 1526 20° 1–2 -23
07/02/26 Galactus Tuscolana Evening Spiritforged Pre-Rift Event Rome 33 1495 2–0–1 +22
06/02/26 venerdì Galactus Tuscolana Spiritforged Pre-Rift Event Rome 27 1534 2–1 0
25/01/26 domenica Morning Summoner Skirmish - January Rome 11 1590 10° 1–2 -21
14/01/26 La Civetta mercoledì sera Nexus Nights - 1v1 Rome 17 1545 3–0–1 +34
11/01/26 domenica Morning Summoner Skirmish - January Rome 19 1529 3–2 +1
21/12/25 domenica Early Morning Summoner Skirmish - December Rome 19 1576 10° 2–2–1 -17
17/12/25 La Civetta Mercoledi sera Nexus Nights - 1v1 Rome 18 1565 10° 2–2 -9
12/12/25 Friday night skirmish - December Roma 28 1557 23° 1–3 -44

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 44%
  • Da 16 a 99 27 tornei 65%
  • Sotto i 16 16 tornei 63%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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