zipzop
29.570° al mondo · 418° in Brasile · nel 71% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 23 perse.
- 1485±53Rating · margine ±53
- 1503Campo medio · 15 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 11 tornei: il 45% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.501 punti, toccato a Novembre 2025: oggi è 16 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.568 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 66 punti per entrare fra i primi 250: Brasile.
Come si è mosso il rating
Fra 1.416 e 1.501, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/08/26 | Kamusari - Nexus Night Rio de Janeiro | 12 | 1567 | 7° | 2–2 | +5 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Night Rio de Janeiro - RJ | 18 | 1524 | 7° | 3–2 | +28 |
| 30/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rio de Janeiro - RJ | 14 | 1456 | 3° | 3–1 | +36 |
| 15/03/26 | sábado Afternoon Summoner Skirmish - March Tijuca | 16 | 1495 | 16° | 0–4 | -51 |
| 09/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rio de Janeiro - RJ | 16 | 1459 | 2° | 3–1 | +32 |
| 08/03/26 | domingo Morning Summoner Skirmish - March Rio de Janeiro - RJ | 21 | 1536 | 11° | 2–2–1 | +19 |
| 02/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rio de Janeiro - RJ | 14 | 1474 | 10° | 1–2–1 | -24 |
| 26/02/26 | Semanal 26/2 Tijuca | 14 | 1467 | 6° | 2–2 | +10 |
| 24/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rio de Janeiro - RJ | 13 | 1568 | 13° | 0–3 | -37 |
| 22/02/26 | domingo Morning Spiritforged Pre-Rift Event Rio de Janeiro - RJ | 16 | 1482 | 12° | 1–2–2 | -34 |
| 25/11/25 | Terça Release Event Rio de Janeiro - RJ | 29 | — | 15° | 2–2 | +1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 6 tornei 41%
- Sotto i 16 5 tornei 42%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TGD Cellin BR 1719 0–1
- 7A joshi BR 1684 2–0
- aiai BR 1651 0–1
- Hoffito BR 1645 0–1
- Suguru Geto BR 1578 0–1
- AGNALDO TEEMÓTIO BR 1574 0–1
- Dolfinho BR 1569 0–1
- lancy BR 1562 0–1
- Eai Coquiinha BR 1559 1–1
- ReitsV BR 1557 0–1
- xdxdxd BR 1555 0–2
- Dhimonio BR 1549 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →