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29.738° al mondo · 2.397° in Italia · nel 58% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 24 perse.
- 1484±58Rating · margine ±58
- 1568Campo medio · 12 isc.
- 9%vs top 5% (1–10)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 10 volte su 12 tornei: il 83% delle volte.
- Il suo massimo è 1.537 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 53 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.644 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 102 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.459 e 1.537, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/06/26 | Wildfire Tuesday Night Riftbound Open Play (Constructed) Rome | 5 | 1633 | 5° | 0–3 | -17 |
| 26/05/26 | Wildfire Tuesday Night Riftbound Open Play (Constructed) Rome | 9 | 1631 | 5° | 2–2 | +21 |
| 12/05/26 | Wildfire Tuesday Night Riftbound Open Play (Constructed) Rome | 10 | 1572 | 7° | 1–3 | -14 |
| 03/05/26 | domenica Evening Unleashed Pre-Rift Event Roma | 24 | 1563 | 14° | 2–3 | -5 |
| 02/05/26 | Unleashed Pre-Rift 020526 Rome | 8 | 1644 | 5° | 1–2 | +1 |
| 09/03/26 | Wildfire Monday Night Riftbound Open Play (Constructed) Rome | 8 | 1487 | 6° | 1–2 | -18 |
| 05/03/26 | Lega Nexus Nights - 1v1 Roma | 11 | 1551 | 9° | 0–2–1 | -21 |
| 02/03/26 | Wildfire Monday Night Riftbound Open Play (Constructed) Rome | 9 | 1544 | 3° | 2–1–1 | +21 |
| 20/02/26 | Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 23 | 1468 | 8° | 2–0–3 | +28 |
| 16/02/26 | Wildfire Monday Night Riftbound Open Play (Constructed) Rome | 11 | 1604 | 8° | 1–3 | -10 |
| 06/01/26 | martedì Night Nexus Nights - 1v1 Rome | 17 | 1546 | 6° | 2–1–2 | +39 |
| 03/01/26 | sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 Roma | 8 | — | 7° | 0–2 | -41 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 3 tornei 40%
- Sotto i 16 9 tornei 27%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MISTIK IT 1808 0–1
- Johnny Memes IT 1739 1–3
- Bino Tom IT 1723 0–3
- SevenF IT 1721 0–1
- Netero sama IT 1712 0–2
- Krovo IT 1693 1–0
- SoloQuattro IT 1688 0–1
- ciad88 IT 1652 1–0
- elmore IT 1647 1–1
- picciow IT 1634 0–2
- Dalotelli IT 1615 0–1
- Gheroz IT 1589 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →