Competitivo
Lucca, crónica del ganador: DonCapucino con Irelia, 11-0-2 entre 614
DonCapucino gana el Showdown Series de Lucca con Irelia: 11 victorias, 2 empates y ninguna derrota entre 614 inscritos. Su crónica ronda a ronda y una anécdota local.
Reseña
El 23 de septiembre DonCapucino puso a la venta en Metafy su guía de Irelia: la misma lista con la que, doce días antes, había ganado el Showdown Series de Lucca sin perder ni un solo encuentro. La he leído entera. Aquí os cuento cómo está hecha, cuánto vale de verdad y a quién le conviene, sin destripar la sorpresa.
de Riccardo Emanuele Eustor9 min de lectura

Imagen: la portada de la guía «DonCapucino's Lady» (Chef's Formula).
La guía es de pago y he recibido una copia gratuita del autor: reseñarla ha sido decisión mía, no petición suya. No tengo acuerdos con él ni con el equipo Chef's Formula y del enlace que hay al final de la página no gano nada. Por respeto al trabajo de quien la vende, aquí no encontraréis la lista, ni el número de copias, ni los planes de sideboard: os cuento cómo está construida la guía, no lo que pone dentro.
En el competitivo siempre se empieza por ahí: quién firma y qué ha ganado. 614 inscritos en Lucca, 11 victorias, 2 empates, ninguna derrota, trece rondas entre suiza y fase final. Pero el dato que más cuenta es otro: la guía está construida sobre la lista exacta de ese torneo, no sobre una versión retocada después.
Es una diferencia que pesa más de lo que parece. Muchísimas guías competitivas salen meses después del resultado, con un mazo ya ajustado para el meta siguiente, y lo que leéis nunca es realmente lo que ganó. Aquí el vínculo es directo y está declarado.
El segundo punto a favor es la especialización. Desde que salió Irelia, DonCapucino no ha jugado otra cosa a nivel competitivo: no es la guía de alguien que ha probado veinte mazos y ha elegido uno, es la guía de alguien que ha pasado un año con uno solo. Se nota, y se nota sobre todo en los detalles que normalmente nadie escribe.
El relato de la victoria de Lucca, ronda a ronda →
Cinco secciones, dieciséis capítulos. Una introducción, el bloque sobre la lista (Main Deck, Sideboard, Battlefield y un capítulo entero dedicado a las cartas descartadas), luego el plan de juego dividido en tres capítulos, después los matchups y, por último, el cierre.
El centro de gravedad está en los matchups: por sí solos valen más de la mitad de la guía, y son capítulos de verdad, no párrafos de cortesía. Cada uno sigue el mismo esquema: qué carta hace de eje al empezar primero y al empezar segundo, las prioridades de mulligan separadas para quien arranca y para quien persigue, el plan de sideboard separado de la misma manera, y la explicación carta por carta de por qué esa carta entra justo ahí.
Las Legend cubiertas son seis: Master Yi, el espejo de Irelia, Rek'Sai, Azir, Kennen y Jayce Aurora. El capítulo sobre Diana todavía no está y se ha anunciado para el 30 de septiembre.
El capítulo del Main Deck no es una lista comentada. Para cada carta hay una función, el turno en el que la quieres y, cuando las copias no son tres, el motivo por el que no son tres. Es justo la parte que no consigues copiando una lista de un Top 8, y es la primera que necesitas el día en que tienes que decidir si cambiar algo.
Nueve cartas probadas y apartadas, cada una con el motivo por el que no lo logró. Es el capítulo más raro en este tipo de productos y, en mi opinión, el más útil: os ahorra semanas de pruebas y, sobre todo, os enseña cómo razona el autor. Cuando el meta se mueva —y se moverá—, lo que os servirá es ese razonamiento, no la lista. Además está escrito con honestidad: hay una línea que deja claro que, si esas cartas os gustan, no necesariamente os equivocáis, sobre todo si vuestro baremo es el torneo de la tienda de debajo de casa.
No es «juega el más fuerte»: elección a ciegas, elección empezando primero, elección empezando segundo, cada una motivada, más las excepciones en las que conviene desviarse. En un juego en el que el Battlefield decide la mitad de los combates, dedicarle un capítulo entero es la decisión correcta, y casi nadie la toma.
El plan de juego se apoya en dos ideas que valen también lejos de Irelia: la gestión de la carrera por los puntos (cuándo aceptar ir por detrás y cuándo, en cambio, tienes que igualar sí o sí) y la cuenta de las Rune, es decir, plantear el turno de modo que siempre tengas los recursos para responder. Quien termine la guía llevándose solo esas dos cosas habrá aprendido algo que podrá reutilizar con cualquier mazo.
Hay puntos en los que el autor declara que una elección depende del meta y que podría cambiarla, uno en el que admite qué modificaría tras el torneo y otro en el que se posiciona en contra de un hábito extendido entre los jugadores de alto nivel, explicando por qué no le convence del todo. Son las páginas más interesantes de todas: una opinión argumentada es precisamente lo que no encontráis gratis.
Ninguna de ellas es un defecto: son las características del producto y sirven para entender si es lo adecuado para vosotros ahora mismo.
Riftbound cumple un año a finales de octubre, y durante casi todo este tiempo el material competitivo ha sido gratuito y disperso: hilos en X, canales de Discord, vídeos, listas publicadas en la red el lunes después de un torneo. Material útil, pero que había que volver a juntar por tu cuenta: si querías entender de verdad un mazo, el trabajo de montaje era tuyo.
Las guías de pago son la respuesta a ese desorden, y aquí acaban de nacer. Chef's Formula es uno de los equipos competitivos que han empezado a publicarlas con un modelo preciso: contenido gratuito para darse a conocer (la tier list de septiembre está ahí para cualquiera) y material estructurado de pago para quien quiere profundizar. En otros juegos de cartas existe desde hace años; en Riftbound está tomando forma ahora, ante mis ojos y los vuestros.
Para Italia el cambio es más interesante de lo que parece. Hasta ahora hemos importado: guías compradas en el extranjero, consejos recogidos en los Discord internacionales, listas llegadas de otros. Esta vez la dirección se invierte. El torneo es italiano (Lucca, 614 inscritos), pero la guía que ha salido de él no está pensada para el mercado local: está escrita en inglés, sale bajo la marca de un equipo internacional y habla a cualquiera, juegue donde juegue. No es solo un buen producto: es una señal de hacia dónde va la escena aquí.
9 sobre 10
Una guía escrita por quien ha ganado, sobre la lista con la que ha ganado, por alguien que juega esa Legend y nada más. El capítulo de las cartas descartadas y los seis matchups, por sí solos, merecen la lectura; el plan de juego enseña una forma de razonar que también te será útil en otros contextos. Solo hay que decir lo que no es: no es un curso para quien empieza, está en inglés y retrata el meta de ahora.
«Pensar algo es sencillo, ponerlo en palabras es otra historia muy distinta.» — del cierre de la guía.
Fuente: «DonCapucino's Lady» de DonCapucino (equipo Chef's Formula), publicada en Metafy el 23 de septiembre de 2026 y actualizada el 24. Imagen de apertura: la portada de la guía, de Chef's Formula. Riftbound Zone no tiene acuerdos comerciales con el autor, con el equipo ni con Metafy, y no recibe comisiones por las compras.
Para enviar un informe tienes que iniciar sesión o registrarte: solo te llevará unos segundos.