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Ranked Riftbound

Partidas 1v1 al mejor de 3 cuando quieras: encuentras rival en la cola de nuestro Discord y jugáis en Rift Atlas o en TCG Arena. Sube de Hierro a Challenger, acumula LP y descubre tu puesto en la ladder.

Clasificados
37
Tier más alto
Oro III
Formato de partida
BO3
Temporada en curso
S2

Temporada 2

En curso

Del 28 de octubre de 2026 (18:00, hora italiana) al 29 de enero de 2027 · todos empiezan en Plata II (1000 LP)

Clasificación final en 29 de enero de 2027

  1. 1Caja de sobres de Legacyy un playmat de Legacy
  2. 234Playmat de Legacydel 2.º al 4.º puesto

Cuenta la clasificación del 29 de enero de 2027, el día que sale Legacy: los premios se envían cuando el set ya ha salido. Las partidas jugadas antes de las 18:00 (hora italiana) del 28 de octubre cuentan para la Temporada 1. Para optar a premio hacen falta al menos 20 partidas contra al menos 8 rivales distintos; antes de entregar los premios, el staff revisa el historial de los 4 primeros. Un premio por persona y por dirección de envío. Cuentas dobles o partidas pactadas: descalificación de todas las cuentas implicadas y exclusión de las ranked.

Reglas y preguntas

Premios ofrecidos por Dark Zone

Caja de sobres de Legacy, el premio del 1.er puesto
La caja de sobres de Legacy, premio del 1.er puesto

Dark Zone es la tienda partner que ofrece los premios de la Temporada 2.

Clasificación

Clasificación en directo

Clasificación
#JugadorTierLPW–LWinrate
1okilled_Oro III · 1368 LPOro III681368 total30–879%
2BengalaPlata I · 1183 LPPlata I831183 total15–865%
3VENOMPlata I · 1139 LPPlata I391139 total21–1362%
4DachosoPlata I · 1120 LPPlata I201120 total15–1158%
5TeishaPlata II · 1084 LPPlata II841084 total7–464%
6SargonVitoPlata II · 1082 LPPlata II821082 total5–183%
7RadioactiveBonoboPlata II · 1052 LPPlata II521052 total5–363%
8RiftChillPlata II · 1046 LPPlata II461046 total7–654%
9WazerWafflePlata II · 1040 LPPlata II401040 total2–0100%
10Twig23Plata II · 1040 LPPlata II401040 total2–0100%
11LoosPlata II · 1010 LPPlata II101010 total10–1050%
12PippoPlata II · 1008 LPPlata II81008 total1–150%
13FedeThePillowPlata II · 1002 LPPlata II21002 total12–1348%
14AngiolettoPlata II · 1000 LPPlata II01000 total1–150%
15Gelico7Plata II · 1000 LPPlata II01000 total3–350%
16TrazliakPlata II · 1000 LPPlata II01000 total1–150%
17PadaPlata II · 1000 LPPlata II01000 total2–250%
18TNDj4mboPlata II · 1000 LPPlata II01000 total1–150%
19ZerPlata III · 988 LPPlata III88988 total8–947%
20Pug16Plata III · 984 LPPlata III84984 total5–742%
21GrayFox11Plata III · 980 LPPlata III80980 total0–10%
22𝓗𝓪𝓵𝓽𝓪𝓼𝓲𝓾𝓶Plata III · 980 LPPlata III80980 total0–10%
23viktoriePlata III · 980 LPPlata III80980 total0–10%
24BlumePlata III · 980 LPPlata III80980 total2–340%
25VarminPlata III · 980 LPPlata III80980 total0–10%
26H3YLPlata III · 980 LPPlata III80980 total0–10%
27Yoko17Plata III · 960 LPPlata III60960 total0–20%
28Heat9494Plata III · 960 LPPlata III60960 total0–20%
29sakuPlata III · 960 LPPlata III60960 total1–325%
30Azᥡ, Vιᥴιᥲdᥲ ᥱ꧑ Mᥲgιᥴ!Plata III · 960 LPPlata III60960 total0–20%
31VischioPlata III · 958 LPPlata III58958 total1–420%
32ponxPlata III · 940 LPPlata III40940 total0–30%
33Alien2Plata III · 930 LPPlata III30930 total0–40%
34iTzGabryPlata III · 923 LPPlata III23923 total0–40%
35BenitoMussolitoPlata IV · 898 LPPlata IV98898 total0–60%
36Flywithdream26Plata IV · 864 LPPlata IV64864 total2–1017%
37—͟͞͞★♥️☾༒isolde༒☽♥️❤Plata IV · 846 LPPlata IV46846 total0–90%

¿Listo para escalar la ladder?

Todos empiezan en Plata II. Sin partidas de colocación: entra en cola en Discord y juega.

Entrar en cola (se abre en una pestaña nueva)Vincular Discord

Últimas partidas ranked

  1. Pug16 −12 LP0–2okilled_ +15 LP

    BO3 · ahora

  2. Loos −20 LP0–2saku +20 LP

    BO3 · ahora

  3. okilled_ +15 LP2–0Flywithdream26 −12 LP

    BO3 · 10 min

  4. Blume −20 LP1–2Twig23 +20 LP

    BO3 · 5 h

  5. Dachoso +20 LP2–0RadioactiveBonobo −20 LP

    BO3 · 5 h

  6. FedeThePillow −20 LP0–2Blume +20 LP

    BO3 · 6 h

  7. FedeThePillow −20 LP0–2Bengala +20 LP

    BO3 · 7 h

  8. Blume −20 LP0–2Dachoso +20 LP

    BO3 · 10 h

  9. okilled_ −26 LP0–2RadioactiveBonobo +30 LP

    BO3 · 12 h

  10. FedeThePillow +22 LP2–0H3YL −20 LP

    BO3 · 21 h

  11. RadioactiveBonobo −20 LP1–2VENOM +20 LP

    BO3 · 21 h

  12. VENOM −20 LP1–2Pug16 +20 LP

    BO3 · 22 h

  13. VENOM −20 LP1–2Pug16 +20 LP

    BO3 · 23 h

  14. VENOM +20 LP2–1Pug16 −20 LP

    BO3 · 23 h

  15. RadioactiveBonobo −20 LP1–2Pug16 +20 LP

    BO3 · ayer

  16. Twig23 +20 LP2–1Bengala −20 LP

    BO3 · ayer

  17. VENOM −20 LP0–2RadioactiveBonobo +22 LP

    BO3 · ayer

  18. VENOM −20 LP0–2RadioactiveBonobo +20 LP

    BO3 · ayer

  19. VENOM −20 LP0–2Dachoso +20 LP

    BO3 · 2 días

  20. VENOM +20 LP2–1Dachoso −20 LP

    BO3 · 3 días

  21. okilled_ +17 LP2–0Dachoso −12 LP

    BO3 · 3 días

  22. okilled_ +17 LP2–0VENOM −12 LP

    BO3 · 3 días

  23. Zer −20 LP0–2Dachoso +20 LP

    BO3 · 3 días

  24. Dachoso +20 LP2–0RiftChill −20 LP

    BO3 · 3 días

  25. Dachoso −20 LP1–2Bengala +20 LP

    BO3 · 3 días

  26. Teisha −20 LP1–2Dachoso +20 LP

    BO3 · 3 días

  27. VENOM −26 LP0–2RiftChill +30 LP

    BO3 · 3 días

  28. Teisha +22 LP2–0Loos −20 LP

    BO3 · 4 días

  29. Yoko17 −20 LP0–2Loos +20 LP

    BO3 · 4 días

  30. Pippo −12 LP0–2okilled_ +15 LP

    BO3 · 4 días

  31. Bengala +20 LP2–0BenitoMussolito −15 LP

    BO3 · 4 días

  32. Loos–Pippo

    BO3 · 4 días · Empate

  33. Pippo +20 LP2–0Loos −20 LP

    BO3 · 4 días

  34. Yoko17 −20 LP0–2Loos +20 LP

    BO3 · 4 días

  35. Loos −20 LP1–2Bengala +20 LP

    BO3 · 4 días

  36. RadioactiveBonobo +20 LP2–0Bengala −17 LP

    BO3 · 4 días

  37. okilled_ +15 LP2–0Bengala −12 LP

    BO3 · 4 días

  38. okilled_ +15 LP2–0Bengala −12 LP

    BO3 · 4 días

  39. FedeThePillow +32 LP2–1okilled_ −26 LP

    BO3 · 4 días

  40. Vischio +20 LP2–0Bengala −20 LP

    BO3 · 4 días

  41. Vischio −10 LP0–2okilled_ +17 LP

    BO3 · 4 días

  42. RadioactiveBonobo +20 LP2–0RiftChill −20 LP

    BO3 · 4 días

  43. Vischio −12 LP0–2okilled_ +17 LP

    BO3 · 4 días

  44. Gelico7 −20 LP1–2Flywithdream26 +20 LP

    BO3 · 4 días

  45. RiftChill −12 LP0–2okilled_ +15 LP

    BO3 · 4 días

  46. Dachoso −20 LP0–2VENOM +20 LP

    BO3 · 4 días

  47. RiftChill +20 LP2–0Dachoso −20 LP

    BO3 · 4 días

  48. VENOM −26 LP0–2Dachoso +30 LP

    BO3 · 4 días

  49. okilled_ +15 LP2–0RiftChill −12 LP

    BO3 · 4 días

  50. Dachoso +20 LP2–0Loos −20 LP

    BO3 · 4 días

Los tiers de la ladder

El Ranked Riftbound es un sistema de partidas competitivas 1v1 al mejor de 3 que puedes jugar cuando quieras, independientemente de los torneos. Ganas o pierdes LP y escalas 10 tiers, de Hierro a Challenger, igual que en League of Legends. Todos empiezan en Plata II con 1000 LP: sin partidas de colocación.

  1. Hierro0 – 399 LP

    • IV: Hierro IV, desde 0 LP: 0 jugadores
    • III: Hierro III, desde 100 LP: 0 jugadores
    • II: Hierro II, desde 200 LP: 0 jugadores
    • I: Hierro I, desde 300 LP: 0 jugadores
  2. Bronce400 – 799 LP

    • IV: Bronce IV, desde 400 LP: 0 jugadores
    • III: Bronce III, desde 500 LP: 0 jugadores
    • II: Bronce II, desde 600 LP: 0 jugadores
    • I: Bronce I, desde 700 LP: 0 jugadores
  3. Plata800 – 1199 LP

    • 3IV: Plata IV, desde 800 LP: 3 jugadores
    • 16III: Plata III, desde 900 LP: 16 jugadores
    • 14II: Plata II, desde 1000 LP: 14 jugadores
    • 3I: Plata I, desde 1100 LP: 3 jugadores
  4. Oro1200 – 1599 LP

    • IV: Oro IV, desde 1200 LP: 0 jugadores
    • 1III: Oro III, desde 1300 LP: 1 jugadores
    • II: Oro II, desde 1400 LP: 0 jugadores
    • I: Oro I, desde 1500 LP: 0 jugadores
  5. Platino1600 – 1999 LP

    • IV: Platino IV, desde 1600 LP: 0 jugadores
    • III: Platino III, desde 1700 LP: 0 jugadores
    • II: Platino II, desde 1800 LP: 0 jugadores
    • I: Platino I, desde 1900 LP: 0 jugadores
  6. Esmeralda2000 – 2399 LP

    • IV: Esmeralda IV, desde 2000 LP: 0 jugadores
    • III: Esmeralda III, desde 2100 LP: 0 jugadores
    • II: Esmeralda II, desde 2200 LP: 0 jugadores
    • I: Esmeralda I, desde 2300 LP: 0 jugadores
  7. Diamante2400 – 2799 LP

    • IV: Diamante IV, desde 2400 LP: 0 jugadores
    • III: Diamante III, desde 2500 LP: 0 jugadores
    • II: Diamante II, desde 2600 LP: 0 jugadores
    • I: Diamante I, desde 2700 LP: 0 jugadores
  8. MasterApex

    • LP libre: Master: 0 jugadores
  9. GrandmasterApex

    • Top 30: Grandmaster: 0 jugadores
  10. ChallengerApex

    • Top 10: Challenger: 0 jugadores

Cómo se ganan los LP

±20LP base

Cada victoria o derrota vale 20 LP de partida. Sobre esta base se aplican los modificadores de abajo, que premian a quien está escalando y protegen a quien tiene dificultades.

Límite final — la ganancia neta siempre está entre +10 / -10 mínimo y +40 / -30 LP máximo por partida.

Infraclasificado (MMR alto)
+8 / +12 por victoria −4 / −8 en las derrotas. Subes rápido hasta que rango y MMR se realineen.
Sobrevalorado (MMR bajo)
+4 / +8 por victoria −6 / −10 en las derrotas: el sistema te devuelve a tu nivel real.
Upset · tier +1
+10 LP extra Vences a un rival un tier por encima del tuyo.
Upset · tier +2
+18 LP extra Plata vence a Platino: llegas fácilmente al límite de +40 LP.
Upset · tier +3 o más
+25 LP extra Victoria contra un rival mucho más arriba en la clasificación.
Derrota vs tier inferior
−5 / −14 LP Penalización extra si pierdes contra alguien por debajo de ti.
Racha de victorias 3+
+2 LP extra Tres o más victorias seguidas: bonus de impulso.
Racha de victorias 5+
+4 LP extra Cinco o más victorias seguidas: bonus reforzado.
Anti-tilt 3+
−3 LP menos Tras 3 derrotas seguidas, las pérdidas pesan menos.
Anti-tilt 5+
−5 LP menos Tras 5 derrotas seguidas, protección anti-tilt reforzada.

Premios de temporada

Los premios de la Temporada 2 (28 de octubre de 2026 → 29 de enero de 2027) los ofrece Dark Zone:

1.er puesto: caja de sobres de Legacy + tapete de Legacy
2.º puesto: tapete de Legacy
3.er puesto: tapete de Legacy
4.º puesto: tapete de Legacy

Temporada 1: los premios ya han llegado, gracias a quienes subieron en la ladder. Desde el 28 de octubre a las 18:00 (hora italiana) la clasificación empieza de cero para la Temporada 2.

Showdown Deck Zed vs Shen, premio del 2.º puesto de la Temporada 1 recibido por smoz
El premio del 2.º puesto recibido por smoz — Showdown Deck Zed vs Shen
Cartas de la expansión Vendetta del premio de la Temporada 1, foto de smoz
Las cartas de Vendetta — foto de smoz, 2.º clasificado

Preguntas frecuentes

¿Qué es el ranked de Riftbound?
Un sistema de partidas competitivas 1v1 al mejor de 3 (BO3), jugable en cualquier momento e independiente de los torneos programados. Ganas o pierdes LP y subes de tier, de Hierro a Challenger, como en League of Legends. Contra el mismo rival se juegan como máximo 2 ranked al día: a partir de ahí, el bot te empareja con otra persona. Para entrar en la cola, tu cuenta de Discord debe tener al menos 30 días.
¿En qué tier se empieza?
Todos empiezan en Plata II con 1000 LP. No hay partidas de colocación: desde tu primera partida ranked ganas o pierdes LP con normalidad.
¿Cuántos tiers hay?
10 tiers: Hierro, Bronce, Plata, Oro, Platino, Esmeralda y Diamante (cada uno con 4 divisiones IV→I de 100 LP), luego Master (LP libres), Grandmaster (top 30 de Master) y Challenger (top 10).
¿Cómo se asciende de tier?
Salto directo: alcanzas 100 LP en tu división y pasas automáticamente a la siguiente con 0 LP. Sin series BO3 de promoción.
¿Se puede descender?
Sí. Si pierdes LP estando a 0 en la división IV de un tier, bajas al tier inferior. Los tiers Master+ también pueden sufrir decay por inactividad.
¿Qué es el decay?
Solo para Master, Grandmaster y Challenger: si no juegas ninguna partida ranked durante 7 días pierdes −75 LP por semana hasta que vuelvas a estar activo.
¿Qué pasa si salgo de la partida después de ser emparejado?
Hacer clic en "🏳️ Abandonar" = derrota automática. Pierdes LP/MMR como si hubieras perdido 0-2; tu rival recibe la victoria completa.
¿Y si el rival no se presenta?
Tienes 5 minutos de cortesía. Después, si estás en el canal de voz de la partida y el rival no, pulsa ✅ Opponent no-show: ganas 2-0 con los LP completos y el ausente se lleva la derrota. Si nadie declara nada, tras 1h18 en total (5 min de cortesía + 1 h de temporizador + 10 min de turnos extra + 3 min finales) la partida se cierra sola: gana quien va por delante en el marcador; con 0-0 o 1-1 es empate y nadie gana ni pierde LP.
¿Cómo funciona MMR vs Rank?
El MMR es tu nivel real oculto; el Rank es el tier visible basado en los LP. Si divergen (p. ej., al inicio de temporada con MMR alto y rank bajo) el sistema te da más LP por victoria y menos por derrota hasta que se realineen.
¿Cómo se juega una partida ranked?
  1. En Discord ve a #ranked-queue y pulsa 🎯 Find match.
  2. Cuando aparece el rival, el bot crea un canal privado #match-N y uno de voz para los dos.
  3. Jugad el BO3 en Rift Atlas o en TCG Arena: decidid cuál en el canal de la partida.
  4. Pulsad "I won a game" / "I lost a game" después de cada juego para actualizar el marcador.
  5. En el juego decisivo (el primero en llegar a 2) el rival debe confirmar en 3 minutos.
¿Cuándo termina la temporada?
La Temporada 2 va del 28 de octubre de 2026 (18:00, hora italiana) al 29 de enero de 2027. Al empezar, todos vuelven a Plata II con 1000 LP, también quien jugó la Temporada 1, que recibe una insignia permanente con el tier más alto que alcanzó. El MMR no cambia: solo sirve para emparejarte con rivales de tu nivel.
¿Puedo jugar amistosos sin LP?
Por ahora no: el canal de amistosos está cerrado. Para entrenar, busca a alguien en el canal general de Discord.
¿Hay un desacuerdo sobre el resultado?
Usa el botón 🚨 Open dispute en el canal de la partida e indica el motivo. La partida queda marcada como disputada y el staff la resuelve.

Empieza la escalada

En Discord, en el canal #ranked-queue, pulsa el botón Find match y el bot te empareja con un rival.

Abrir Discord (se abre en una pestaña nueva)Ir a la clasificación