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Riftbound Stuttgart: full Plated Legend draft order, Ahri goes first
Regional Championship Europe in Stuttgart: champion Evansrhim drafts Ahri, Italy's darkchri99 takes Diana, Riven only goes 15th. All 58 picks in order.
Desde el 14 de septiembre de 2026 el juego organizado de Riftbound cambia de casa: PlayRiftbound.com ocupa el lugar de carde.io para buscar eventos, inscribirse, jugar y organizar torneos. Se entrará con el Riot ID, sin tener que vincular cuentas de terceros. El cambio se activa con las inscripciones a los Pre-Rift de Radiance, y Riot avisa de que los proyectos de la comunidad construidos sobre los datos de carde.io corren el riesgo de detenerse.
de Riccardo Emanuele Eustor4 min de lecturaFuente: PlayRiftbound.com

A partir de ese día PlayRiftbound.com deja de ser solo el sitio de las noticias: se convierte en el lugar donde se buscan los eventos y uno se inscribe, y también donde se consultan los emparejamientos y se registran los resultados mientras el torneo está en marcha, con el móvil en la mano. El Hub de reglas y los artículos se quedan donde están, con algunas secciones renovadas en su aspecto.
Riot se anticipa en lo que respecta a las funciones: la plataforma nace desde cero y en su debut tendrá lo esencial. «Estamos construyendo esta plataforma desde cero», se lee en el anuncio, dando prioridad a lo que se necesita de inmediato para el juego organizado. Quien no tenga una cuenta de Riot haría bien en crearla antes de que se abran las inscripciones, para no encontrarse bloqueado en el peor momento.
Carde.io ha acompañado a Riftbound durante todo el primer año, desde las Nexus Night semanales hasta los torneos mayores, y el anuncio lo reconoce abiertamente. La razón del cambio es de perspectiva: muchas de las ideas que Riot tiene para el futuro del juego organizado funcionan mejor, o solo funcionan, en una plataforma interna. Además, el acceso con Riot ID elimina de golpe el paso de vinculación entre cuentas, que históricamente es uno de los puntos en los que más inscripciones se pierden.
Sin vinculación entre cuentas: se entra con las credenciales de Riot que ya se usan para los demás juegos. Quien no tenga una debe crearla antes de que se abran las inscripciones.
Riot declara que está trabajando con UVS y carde.io para migrar el historial de los jugadores a la nueva plataforma, así que los resultados acumulados hasta ahora no deberían desaparecer.
Por qué nos importa. El calendario italiano encaja por los pelos: el Showdown Series de Lucca está programado del 11 al 13 de septiembre, es decir, antes de la fecha del cambio, y por tanto se juega todavía con el sistema actual. El salto llega justo después, con las inscripciones a los Pre-Rift de Radiance: quien tenga pensado inscribirse haría bien en comprobar ahora que tiene una cuenta de Riot accesible. Hay además un efecto colateral que afecta de cerca a nuestra escena: varias herramientas amateur italianas leen los datos de carde.io para clasificaciones, inscripciones y listas, y Riot admite que esos proyectos probablemente se interrumpirán con el cambio, aunque dice que no quiere hundirlos.
La parte dedicada a las tiendas es quizá la más concreta. En el lanzamiento, quien organice tendrá un único punto para gestionar las inscripciones y hacerse encontrar por los jugadores, con menos quebraderos de cabeza relacionados con las cuentas: vale tanto para la Nexus Night del jueves por la noche como para un Pre-Rift, y en perspectiva para Nexus Cup y Challenge Series. Los dueños de tiendas que todavía no hayan recibido instrucciones sobre la transición deben dirigirse a su referente de UVS o al socio regional.
El panorama completo para las tiendas, sin embargo, todavía no existe: Riot remite a una actualización de finales de octubre, que será la continuación del artículo sobre el State of Play con el que a principios de agosto se presentó el sistema competitivo de 2027.
No hay plazos de desarrollo, pero sí una lista de frentes abiertos: mejores herramientas para organizadores y jueces, desde los eventos locales hasta los grandes torneos con sus side events; más formas de competir, incluido un soporte más amplio para los torneos 2v2; creación y validación de listas más sencillas en los distintos formatos; y una búsqueda de cartas más cómoda. Riot promete actualizaciones con una cadencia semirregular sobre en qué está trabajando, sean grandes o pequeñas.
Fuente: PlayRiftbound.com. Imágenes: Riot Games.
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