Cartas
Errata de Radiance: Elnuk Herd y Neeko cambian de texto
Riot corrige cuatro cartas de Radiance: Elnuk Herd puede darse +3 Might a sí misma y Neeko elige hasta tres leyendas. Qué cambia en la mesa.
Estrategia
ProjectEddy, creador estadounidense que habla de Riftbound a diario, lo dijo sin rodeos en su último vídeo: «Neeko solo funcionará en mazos verdes. Punto.» Habla de Neeko, Blending In, la carta que cierra Radiance y que lleva a la partida una Legend más. Su idea es sencilla: Neeko vale mucho, pero basta una carta de 2 o 3 de Energía para hacerte perder todo, así que solo hay que jugarla donde puedas protegerla. He revisado una por una las cartas que menciona: te cuento por qué en gran parte tiene razón y dónde creo que hay margen.
de Riccardo Emanuele Eustor7 min de lecturaFuente: artículo sobre la errata

En resumen. Neeko cuesta 6 y pone en tu Legend Zone una Legend elegida entre las que has preparado, pero solo mientras ella siga en juego. Si el rival la devuelve a la mano con Star-Crossed o Rebuke, pierdes a Neeko y a la Legend. Para Eddy la solución son los counters del verde (Defy, Not So Fast, Crumbling Sands); el morado puede funcionar con Abandon y Hard Bargain. Según él, Gangplank tenía el mismo problema en el set anterior.
| Término | Qué significa |
|---|---|
| Legend Zone | La zona de la mesa donde está tu Legend, la carta del campeón que guía el mazo. Normalmente solo hay una durante toda la partida. |
| Neutral | Carta sin dominio: entra en cualquier mazo, de cualquier color. |
| Dominios | Los colores de Riftbound. Aquí cuentan dos: Calm, el verde, y Chaos, el morado. |
| Reaction | Carta que puedes jugar en cualquier momento, incluso en respuesta a una carta del rival antes de que surta efecto. |
| Counter | Anular una carta del rival: no ocurre nada y él ha pagado igualmente el coste. |
| Rebote (bounce) | Devolver una unidad a la mano de su propietario. No la destruye, pero se pierde todo lo que había hecho al entrar. |
| Empower | Habilidad que se activa pagando runas y que potencia la carta durante el resto de la partida. |
Neeko, Blending In es la carta número 167/167 de Radiance: una Champion Unit neutral de 6 de Energía y 4 de Might. Funciona así:
Dos Legend a la vez son una ventaja enorme. Pero el precio está todo en esas últimas palabras: si Neeko abandona el campo, la Legend extra se va con ella.
Eddy menciona dos cartas. Ambas devuelven una unidad a la mano y cuestan mucho menos que Neeko:


La cuenta es despiadada. Tú gastas 6 de Energía en Neeko, el rival gasta 2 o 3 y la devuelve a la mano. La Legend extra desaparece, hay que volver a jugar a Neeko desde cero y, mientras tanto, tu Legend inicial se ha quedado ahí esperando. Como dice Eddy: «Llegados a ese punto, la has jugado para nada».
Dato curioso: estas dos cartas son moradas. Vuelvo a ello más abajo.
La respuesta de Eddy es defender a Neeko en el momento en que el rival intenta quitarla. Las tres cartas que nombra son todas Calm, todas Reaction, todas baratas:

Anula una spell que cueste como máximo 4 de Energía y 1 runa de poder. Cubre tanto Rebuke como Star-Crossed.
Anula una spell o una habilidad del rival que elija una unidad tuya o un equipamiento tuyo. Es la protección más precisa: cualquier carta que apunte a Neeko se frena aquí.
Anula una spell, pero solo si el rival ya ha jugado otra spell en el mismo turno. Más situacional, pero cuesta muy poco.
El morado, dice Eddy, «podría funcionar» si el mazo lleva Abandon o Hard Bargain:


De ahí la nota de antes: el morado tiene tanto las cartas que amenazan a Neeko como las que la protegen. Un mazo morado con Neeko lleva consigo las mismas armas que el rival usaría contra ella.

Eddy hace una comparación que quien juega desde Vendetta recuerda bien. Gangplank, Naval tiene Empower: pagas 2 runas Body y, a partir de ahí, si una carta intenta aturdirlo, quitarle Might o devolverlo a la mano, él recibe +3 Might en su lugar. Al salir parecía fortísimo. Luego, cuenta Eddy, la gente se dio cuenta de que bastaba responder con Star-Crossed antes de que el Empower hiciera efecto: Gangplank volvía a la mano y las dos runas estaban tiradas. Para él Neeko «da la misma sensación»: mucho valor en una sola carta, y es precisamente eso lo que la convierte en el objetivo perfecto.
Mi conclusión: para los mazos competitivos Eddy tiene razón; en el verde, Neeko es otra carta. En los demás colores solo la probaría sabiendo que el primer turno bueno para jugarla no es aquel en el que tienes 6 Energía, sino aquel en el que el rival ya no tiene para responder. Lo veremos pronto en la mesa: los Pre-Rift de Radiance empiezan el 16 de octubre y el set sale el 23.
Fuentes: vídeo de ProjectEddy, 8 de octubre de 2026; textos de las cartas de la galería oficial de Riftbound; errata de Neeko, Blending In y notas sobre las reglas de Riot (consulta nuestro artículo sobre la errata).
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