Zone WeeklyDomenica 08/11, 20:45Online, gratis0/32Al via tra…Iscriviti
Eclipse
Ranked Organizza Entra

«Lasciate la mano scoperta»: l’appello sui tavoli online

Sabotage, la magia di Origins che fa scoprire la mano

NotizieCommunitydi Riccardo Emanuele Eustor · Riftbound Zone

Su r/riftboundtcg un giocatore ha aperto il 6 ottobre un thread per chiedere una cosa sola: quando si gioca a Riftbound su TCG Arena o Rift Atlas, dopo un Sabotage bisognerebbe lasciare la mano scoperta invece di richiuderla subito. Non è un annuncio di Riot e non c’è nessuna carta nuova: è una proposta di buone maniere, e nel momento in cui scriviamo non ha ancora nemmeno una risposta. Ne parliamo lo stesso perché tocca un punto di regolamento che in tanti non hanno chiaro.

Uscito il
6 ottobre 2026
Lettura
4 min
Fonte
r/riftboundtcg

Nell’immagine di apertura c’è Sabotage, la carta di Origins da cui nasce tutto il discorso: non è una carta nuova di Radiance.

Il threadChe cosa chiede chi ha aperto la discussione

L’utente u/Ok-Mushroom-6530 scrive che sulle due piattaforme online non gioca per vincere: gioca per provare il mazzo e migliorare. Per questo vuole davanti «la versione migliore» dell’avversario, non uno che sbaglia perché si è dimenticato una carta che aveva visto tre turni prima. Richiudere la mano appena il regolamento lo consente, sostiene, serve soltanto a scaricare fatica sull’altro, che a quel punto o si annota le carte su un foglio o se le tiene a mente.

Lui stesso dice di tenere la mano scoperta sul tavolo in tutti gli eventi di livello Skirmish o inferiore, e aggiunge di capire chi non vuole farlo in un torneo dove ci sono premi in palio. Online, però, rifiutarsi gli sembra «ridicolo» e al limite dell’antisportivo. Il post si chiude con una formula che vale come avvertenza: «fine dello sfogo».

Games Time Pavia — sponsor ufficiale

La regolaPerché dopo un Sabotage la mano l’hanno già vista

Sabotage è una magia di Origins da 1 di Energia (OGN 156/298). Il testo stampato dice: scegli un avversario, quello scopre tutta la mano, tu scegli una carta che non sia un’unità e la ricicli. In altre parole, per togliere una carta sola devi prima vedere tutte le altre.

Il problema nasce da lì. Al tavolo in carne e ossa quelle carte restano in mano al proprietario e chi le ha viste se le deve ricordare: nessuno te le rimette davanti. Online, stando al post, la mano torna coperta appena l’effetto è finito, perché il client lo permette. Da qui la richiesta: lasciarle a schermo finché restano in mano.

Le parole che servono per seguire il discorso
TermineChe cosa vuol dire
ManoLe carte che tieni in mano e che di norma l’avversario non vede.
SabotageLa magia di Origins che obbliga l’avversario a mostrare tutta la mano prima di togliergli una carta.
[Hidden]Parola chiave di alcune carte: le metti da parte coperte pagando una runa, per poi giocarle più avanti senza spendere Energia. L’avversario vede che hai nascosto qualcosa, non che cosa.
SkirmishGli eventi del gioco organizzato locale, quelli che si giocano in negozio.

L’eccezioneQuando invece la mano va richiusa

Lo stesso post indica un caso in cui tenere la mano scoperta è sbagliato: quando stai per nascondere una carta con [Hidden] e in mano hai ancora carte che l’avversario non ha visto, oppure più di una carta già nascosta. Lì richiudere è corretto, altrimenti l’avversario capirebbe esattamente quale carta hai messo da parte e quale no: un’informazione che il gioco non gli dà.

dal vivo

Te lo ricordi tu

Dopo un Sabotage le carte tornano in mano al proprietario. Chi le ha viste se le ricorda o se le annota: è fatica sua, e nessuna regola gliele rimette davanti.

online

Basta un clic

Sui tavoli digitali, scrive l’autore del thread, la mano si può lasciare visibile oppure richiudere subito. È una scelta del giocatore, non una regola: ed è esattamente il punto della discussione.

Perché conta per noi. I tavoli online sono il posto dove quasi tutti, in Italia, provano le liste prima di un Regional Qualifier o di uno Showdown Series, e con Radiance in arrivo le partite di prova sono destinate a moltiplicarsi. Mettersi d’accordo adesso su una convenzione semplice — mano scoperta nelle partite di allenamento, salvo il caso [Hidden] — costa poco e si fa dove si organizzano davvero le partite: nei gruppi Discord e Telegram italiani, non in un comunicato di Riot.

In sintesi

  • Un giocatore chiede su r/riftboundtcg di lasciare la mano scoperta dopo un Sabotage quando si gioca su TCG Arena e Rift Atlas.
  • Sabotage (OGN 156/298) costa 1 di Energia e obbliga a mostrare tutta la mano: le carte viste restano al proprietario, ricordarsele tocca all’avversario.
  • L’unica eccezione indicata è la carta con [Hidden]: lì richiudere la mano è corretto.
  • È una convenzione proposta da un singolo giocatore, non una regola: Riot non ha detto nulla in merito.

Fonte: r/riftboundtcg. Immagini: Riot Games.

Hai un errore da segnalare?

Per inviare una segnalazione devi prima accedere o registrarti: bastano pochi secondi.