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ALTRN

7.207° al mondo · 403° in Australia · nel 15% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 45 partite vinte e 20 perse.

  • 1629±50Rating · margine ±50
  • 1535Campo medio · 137 isc.
  • 40%vs top 5% (2–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 42 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 12 volte su 16 tornei: il 75% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.698 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 1.405 iscritti.
  • Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 250: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.540 e 1.679, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 536° 4–4 -29
27/02/26 Good Games Parramatta Riftbound Spiritforged Return to Pre-Rift Event 219 Church St 20 1522 4–1 +10
12/02/26 Thursday Spiritforged Pre-Rift Event Greenacre 28 1563 3–0 +37
11/02/26 Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Liverpool 13 1532 3–1 +12
09/02/26 Monday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Ashfield 16 1512 1–1 0
07/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Parramatta 63 1492 33° 1–3–2 -61
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event 30 Ware St 32 1545 12° 2–1–3 -19
14/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Greenacre 33 1563 3–2 +3
04/12/25 Thursday Evening Nexus Night Parramatta 30 1519 2–1 -2
28/11/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December Parramatta 44 1538 5–2 +10
27/11/25 Thursday Evening Nexus Night Parramatta 42 1528 4–0 +42
26/11/25 Riftbound Nexus Event 114 Smith St 14 1556 3–1 +24
20/11/25 Thursday Evening Nexus Night Parramatta 43 1523 22° 2–2 -19
15/11/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 30 Ware St 18 3–0–1 +50
13/11/25 Thursday Evening Nexus Night Parramatta 29 3–1 +31
07/11/25 Riftbound: Origins Release 16 Hunter St 19 2–0 +40

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
  • Da 16 a 99 13 tornei 64%
  • Sotto i 16 2 tornei 75%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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