Ant
9.708° al mondo · 728° in Canada · nel 22% più forte del paese. 4 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 4 perse.
- 1606±93Rating · margine ±93
- 1512Campo medio · 16 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 4 tornei: il 75% delle volte.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.580 punti di media, su 15 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.517 e 1.606, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Backdoor Nexus Nights at AriaSnacks (Bo1 Tuesdays) L3R 0Y5 | 16 | 1564 | 5° | 2–1 | +25 |
| 07/08/26 | Springer Hobbies Nexus Night 1v1 Markham | 15 | 1580 | 2° | 3–0 | +64 |
| 06/08/26 | Nexus @ Esper - August 06, 2026 M1C1B6 | 20 | 1431 | 12° | 2–2 | -22 |
| 03/08/26 | Monday Evening Nexus Night - 1v1 Ajax | 12 | 1474 | 3° | 3–1 | +39 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 2 tornei 57%
- Sotto i 16 2 tornei 86%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Arito CA 1899 0–1
- GameScience CA 1701 1–0
- Dreaming CA 1598 0–1
- nokkard CA 1581 0–1
- Mxlding CA 1551 1–0
- rahnnie CA 1537 1–0
- Mashed Potatoes CA 1488 1–0
- Irailya CA 1478 1–0
- XueStar CA 1465 1–0
- Stickperson2 CA 1460 1–0
- Feeding Frenzy CA 1455 1–0
- JustRobsky CA 1434 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →