Arditi
39.966° al mondo · 426° in Belgio · nel 83% più forte del paese. 9 tornei ufficiali, 9 partite vinte e 20 perse.
- 1420±61Rating · margine ±61
- 1533Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.519 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.551 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 102 punti per entrare fra i primi 250: Belgio.
Come si è mosso il rating
Fra 1.415 e 1.486, su 9 tornei con storico.
Ultimi 9 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Roeselare | 19 | 1526 | 15° | 1–2 | +2 |
| 04/04/26 | Summoner Skirmish - April Roeselare | 18 | 1551 | 13° | 2–3 | +3 |
| 29/03/26 | Spiritforged - Summoner's Skirmish (Zondag 29 maart) Ieper | 22 | 1541 | 19° | 1–3–1 | -19 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish - March Roeselare | 20 | 1536 | 17° | 1–4 | -30 |
| 20/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Roeselare | 23 | 1522 | 9° | 2–1 | +35 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Roeselare | 18 | 1508 | 17° | 0–0–2 | +4 |
| 17/01/26 | Summoner Skirmish - January Roeselare | 15 | 1544 | 14° | 1–3 | -22 |
| 26/12/25 | Nexus Nights Roeselare | 23 | 1531 | 20° | 0–2 | -39 |
| 20/12/25 | Summoner Skirmish - December Roeselare | 16 | 1541 | 13° | 1–2–1 | -14 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 8 tornei 28%
- Sotto i 16 1 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TPF AlPi BE 1713 0–1
- Tee10 BE 1689 0–2
- Vistaris BE 1623 0–2
- KJay BE 1595 0–1
- Electronic Bird BE 1590 0–1
- FeederJan BE 1583 0–2
- UndercoverCookie BE 1568 0–1
- niels274 BE 1565 0–1
- Arditi BE 1527 0–1
- Neal M BE 1519 1–1
- Ozukar BE 1517 0–2
- fantatijger BE 1511 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →