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Tee10

2.958° al mondo · 32° in Belgio · nel 7% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 62 partite vinte e 20 perse.

  • 1689±37Rating · margine ±37
  • 1542Campo medio · 247 isc.
  • 31%vs top 5% (4–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 15 volte su 19 tornei: il 79% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.770 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
  • Gli mancano 18 punti per entrare fra i primi 25: Belgio.

Come si è mosso il rating

Fra 1.549 e 1.767, su 19 tornei con storico.

Ultimi 19 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 1284° 2–4 -48
14/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 2v2 Ieper 16 1548 3–1 +3
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 588° 4–3 -16
04/04/26 Summoner Skirmish - April Roeselare 18 1551 4–1 +14
27/03/26 Nexus Night - 27 maart Kortrijk 15 1542 2–2 -31
21/03/26 Summoner Skirmish - March Kortrijk 24 1549 6–0–2 +36
20/03/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Brugsesteenweg 29 19 1544 4–0–1 +27
14/03/26 Summoner Skirmish - March Roeselare 20 1536 5–2 +8
13/03/26 Nexus Night - 13 maart Kortrijk 16 1550 3–1 +4
07/03/26 Nexus Night - 7 maart Kortrijk 14 1532 2–0–1 +9
20/02/26 Nexus Nights - 1v1 Roeselare 23 1522 2–1 -8
07/02/26 zaterdag Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Kortrijk 26 1501 3–1–1 -9
06/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event (Vrijdag 6 februari) Ieper 16 1531 14° 0–1–1 -26
30/01/26 Friday Nexus Night 1v1 Brugsesteenweg 29 23 1528 3–0–1 +12
10/01/26 Summoner Skirmish - January Kortrijk 23 1566 5–1–2 +34
02/01/26 Friday Nexus Night 1v1 Brugsesteenweg 29 28 1530 4–0–1 +49
26/12/25 Nexus Nights Roeselare 23 1531 2–1–1 +10
12/12/25 Nexus Night Roeselare 22 1507 4–0–1 +72
28/11/25 Nexus Night Roeselare 22 1515 4–1 +49

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 46%
  • Da 16 a 99 15 tornei 70%
  • Sotto i 16 2 tornei 57%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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