Asiyt
1.338° al mondo · 2° in Finlandia · nel 4% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 44 partite vinte e 10 perse.
- 1733±47Rating · margine ±47
- 1530Campo medio · 22 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 14 tornei: il 79% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.751 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.576 punti di media, su 23 iscritti.
- Gli mancano 16 punti per entrare fra i primi 1.000 al mondo.
Come si è mosso il rating
Fra 1.517 e 1.741, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/08/26 | OMG Thursday Evening Nexus Nights Vantaa | 31 | 1514 | 10° | 2–1 | -5 |
| 05/04/26 | Morning Summoner Skirmish - April Hämeenkatu 15 | 12 | 1563 | 1° | 4–0–1 | +21 |
| 02/04/26 | OMG Nexus Nights! Vantaa | 14 | 1494 | 1° | 4–0 | +26 |
| 29/03/26 | Sunday Summoner Skirmish - March 29 @ Keidas! Espoo | 20 | 1540 | 18° | 1–3 | -44 |
| 14/03/26 | lauantai Morning Summoner Skirmish - March Helsinki | 15 | 1549 | 2° | 4–2 | -6 |
| 26/02/26 | OMG Nexus Nights! Vantaa | 20 | 1516 | 1° | 5–0 | +33 |
| 19/02/26 | Spiritforged Sealed! Vantaa | 33 | 1499 | 3° | 3–0 | +19 |
| 31/01/26 | OMG Summoner Skirmish! Vantaa | 15 | 1542 | 5° | 2–1–1 | -4 |
| 13/12/25 | OMG Summoner Skirmish! Vantaa | 23 | 1542 | 6° | 3–1–2 | -8 |
| 04/12/25 | OMG Nexus Night! Vantaa | 22 | 1529 | 4° | 4–1 | +14 |
| 27/11/25 | OMG Nexus Night! Vantaa | 19 | 1490 | 1° | 5–0 | +69 |
| 20/11/25 | OMG Nexus Night! Vantaa | 23 | 1576 | 2° | 3–0 | +59 |
| 13/11/25 | OMG Nexus Night! Vantaa | 39 | 1531 | 5° | 2–0–1 | +42 |
| 06/11/25 | OMG Release Event: SEALED Vantaa | 37 | — | 9° | 2–1–2 | +17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 10 tornei 71%
- Sotto i 16 4 tornei 74%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Pikkels FI 1774 0–1
- Sepios FI 1699 1–1
- TSS Yuuto FI 1684 1–1
- cyberbabyangel FI 1679 1–1
- deads17 FI 1667 1–2
- deads17 FI 1663 0–1
- The Rum Ham FI 1617 3–0
- Powersiesta FI 1604 1–0
- Dino FI 1585 2–0
- JuhaniO FI 1583 4–0
- Jonfused FI 1579 1–1
- Tblastor FI 1574 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →