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Sepios

2.520° al mondo · 3° in Finlandia · nel 5% più forte del paese. 29 tornei ufficiali, 86 partite vinte e 44 perse.

  • 1699±31Rating · margine ±31
  • 1534Campo medio · 347 isc.
  • 54%vs top 5% (7–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 6 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 18 volte su 29 tornei: il 62% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.754 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
  • Gli mancano 1 punti per entrare fra i primi 2.500 al mondo.

Come si è mosso il rating

Fra 1.463 e 1.731, su 29 tornei con storico.

Ultimi 29 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Espoo 18 1560 2–3 -32
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 468° 4–3 +2
21/08/26 Super Nexus Night - RQ Barcelona Friday 8pm Sants-Montjuïc 1.256 1565 78° 3–0 +32
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 1045° 2–3 -19
13/08/26 OMG Nexus Nights - 1v1 Vantaa 19 1497 3–0 +21
06/08/26 OMG Thursday Evening Nexus Nights Vantaa 31 1514 3–0 +21
19/04/26 Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies 915 1591 907° 0–1 -13
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 133° 8–4 +48
17/04/26 Super Nexus Night - RQ Lille Friday 7:30pm 1 Bd des Cités Unies 1.023 1547 736° 1–3 -36
02/04/26 OMG Nexus Nights! Vantaa 14 1494 2–2 -28
29/03/26 Sunday Summoner Skirmish - March 29 @ Keidas! Espoo 20 1540 4–3 -27
26/03/26 OMG Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Vantaa 12 1493 4–0 +18
19/03/26 OMG Nexus Nights! Vantaa 13 1496 4–0 +27
14/03/26 lauantai Morning Summoner Skirmish - March Helsinki 15 1549 4–1 +25
12/03/26 OMG Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Vantaa 18 1477 5–0 +36
05/03/26 OMG Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Vantaa 22 1493 4–1 +27
26/02/26 OMG Nexus Nights! Vantaa 20 1516 3–2 +11
19/02/26 Spiritforged Sealed! Vantaa 33 1499 32° 0–3 -52
07/02/26 SURPRISE! Spiritforged Pre-Rift Event @ Keidas Espoo 16 1526 2–2 -21
07/02/26 OMG Spiritforged Pre-Rift Event! Vantaa 41 1525 3–1–1 -3
31/01/26 OMG Summoner Skirmish! Vantaa 15 1542 3–1 +18
15/01/26 OMG Nexus Night! Vantaa 15 1518 4–0 +35
18/12/25 OMG Nexus Night! Vantaa 17 1541 3–1 +19
13/12/25 OMG Summoner Skirmish! Vantaa 23 1542 13° 2–3 -25
11/12/25 OMG Nexus Night! Vantaa 19 1501 5–0 +92
04/12/25 OMG Nexus Night! Vantaa 22 1529 12° 2–3 -32
27/11/25 OMG Nexus Night! Vantaa 19 1490 3–2 +22
20/11/25 OMG Nexus Night! Vantaa 23 1576 3–0 +70
13/11/25 OMG Nexus Night! Vantaa 39 1531 34° 0–2–1 -37

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 56%
  • Da 16 a 99 17 tornei 63%
  • Sotto i 16 6 tornei 84%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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