Aztral
31.825° al mondo · 2.326° in Canada · nel 68% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 3 partite vinte e 6 perse.
- 1472±72Rating · margine ±72
- 1487Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 16 tornei: il 44% delle volte.
- Il suo massimo è 1.501 punti, toccato a Dicembre 2025: oggi è 29 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.523 punti di media, su 30 iscritti.
- Gli mancano 105 punti per entrare fra i primi 1.000: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.453 e 1.501, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 04/04/26 | Summoner Skirmish - April R2W3R2 | 15 | 1495 | 11° | 1–2 | -7 |
| 01/04/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play R2W3R2 | 13 | 1450 | 10° | 0–0–1 | -2 |
| 24/03/26 | Tuesday Nexus Night R2W3R2 | 14 | 1466 | 5° | 0–0–1 | 0 |
| 17/03/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play R2W3R2 | 13 | 1456 | 9° | 0–0–1 | -1 |
| 04/03/26 | Tuesday Nexus Night R2W3R2 | 13 | 1461 | 12° | 0–0–1 | 0 |
| 24/02/26 | Tuesday Nexus Night R2W3R2 | 17 | 1499 | 3° | 0–0–1 | 0 |
| 11/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event R2W3R2 | 28 | 1500 | 4° | 2–1 | +26 |
| 06/01/26 | Tuesday Nexus Night R2W3R2 | 14 | 1507 | 7° | 0–0–1 | +3 |
| 03/01/26 | Galaxy Comics Summoner Skirmish - January R2G 1L5 | 30 | 1523 | 27° | 0–3 | -48 |
| 30/12/25 | Tuesday Nexus Night R2W3R2 | 17 | 1479 | 3° | 0–0–1 | +1 |
| 10/12/25 | Tuesday Nexus Nights Winnipeg | 20 | 1494 | 18° | 0–0–1 | 0 |
| 03/12/25 | Tuesday Nexus Nights Winnipeg | 22 | 1496 | 1° | 0–0–1 | 0 |
| 26/11/25 | Tuesday Nexus Nights Winnipeg | 28 | 1497 | 14° | 0–0–1 | +1 |
| 19/11/25 | Tuesday Nexus Nights Winnipeg | 22 | 1494 | 20° | 0–0–1 | 0 |
| 12/11/25 | Tuesday Nexus Nights Winnipeg | 25 | — | 8° | 0–0–5 | +1 |
| 04/11/25 | Hoovers' Cards Riftbound - League of Legends Release Event R2W3R2 | 28 | — | 23° | 0–0–5 | -2 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 10 tornei 9%
- Sotto i 16 6 tornei 13%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Bogles CA 1820 0–1
- iSlasheR CA 1770 0–1
- STCG Apostle CA 1683 0–1
- DragonWarrior42 CA 1643 0–1
- Shivan911 CA 1551 0–2
- Jexind CA 1547 0–1
- Coke Zero CA 1546 0–1
- Kurosev CA 1534 0–1
- STCG Apostle CA 1517 0–1
- jundundy CA 1505 0–1
- yocaM CA 1501 0–1
- Northern Nate CA 1500 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →