iSlasheR
660° al mondo · 58° in Canada · nel 2% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 55 partite vinte e 10 perse.
- 1770±41Rating · margine ±41
- 1529Campo medio · 196 isc.
- 38%vs top 5% (3–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 8 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 15 volte su 17 tornei: il 88% delle volte.
- La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.795 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
- Gli mancano 6 punti per entrare fra i primi 50: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.637 e 1.784, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Aug 23 R3G 2T3 | 17 | 1520 | 2° | 4–1–2 | -6 |
| 17/08/26 | Nexus Nights Mondays R3L 2A9 | 13 | 1517 | 1° | 3–0 | +15 |
| 10/08/26 | Nexus Nights Mondays R3L 2A9 | 15 | 1512 | 2° | 2–0–1 | 0 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 310° | 4–3 | -14 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 292° | 3–2 | -9 |
| 30/03/26 | Nexus Nights Mondays R3L 2A9 | 16 | 1502 | 1° | 3–0 | +15 |
| 23/03/26 | Nexus Nights Mondays R3L 2A9 | 16 | 1480 | 1° | 3–0 | +11 |
| 14/03/26 | Gameknight's Saturday Summoner Skirmish - March 14th Winnipeg | 20 | 1546 | 1° | 6–0–2 | +38 |
| 13/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 R3T 2C5 | 15 | 1505 | 3° | 2–0–1 | +9 |
| 09/03/26 | Nexus Nights Mondays R3L 2A9 | 14 | 1495 | 1° | 3–0 | +19 |
| 07/03/26 | Fusion Gaming Summoner Skirmish - March R3T 2C5 | 14 | 1531 | 1° | 5–1 | +24 |
| 07/03/26 | Fusion Gaming Nexus Nights - 1v1 R3T 2C5 | 13 | 1545 | 2° | 1–0–1 | +13 |
| 03/03/26 | Nexus Nights Mondays R3L 2A9 | 15 | 1493 | 2° | 2–0–1 | +16 |
| 03/01/26 | Galaxy Comics Summoner Skirmish - January R2G 1L5 | 30 | 1523 | 8° | 3–2–1 | -25 |
| 30/12/25 | Dec 29th - Nexus Nights (Origins) R3L 2A9 | 16 | 1538 | 5° | 2–1 | -2 |
| 23/12/25 | Dec 22nd - Nexus Nights (Origins) R3L 2A9 | 13 | 1564 | 1° | 2–0 | +29 |
| 06/12/25 | Galaxy Comics Summoner Skirmish - December R2G 1L5 | 23 | 1527 | 1° | 7–0–1 | +137 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 58%
- Da 16 a 99 7 tornei 74%
- Sotto i 16 8 tornei 80%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Dhawally CA 1964 0–1
- Bogles CA 1820 1–2
- Seriyosu CA 1757 1–0
- Jordan Prodigy CA 1716 0–1
- Keven CA 1703 1–0
- Serkesul CA 1701 0–1
- Edgy Blademan CA 1685 0–1
- STCG Apostle CA 1683 0–1
- CTCG Alex US 1668 0–1
- adam US 1657 0–1
- Lefiya Viridis CA 1653 1–1
- Med US 1644 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →