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iSlasheR

660° al mondo · 58° in Canada · nel 2% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 55 partite vinte e 10 perse.

  • 1770±41Rating · margine ±41
  • 1529Campo medio · 196 isc.
  • 38%vs top 5% (3–5)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 8 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 15 volte su 17 tornei: il 88% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.795 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
  • Gli mancano 6 punti per entrare fra i primi 50: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.637 e 1.784, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
23/08/26 Vendetta Summoner Skirmish I Aug 23 R3G 2T3 17 1520 4–1–2 -6
17/08/26 Nexus Nights Mondays R3L 2A9 13 1517 3–0 +15
10/08/26 Nexus Nights Mondays R3L 2A9 15 1512 2–0–1 0
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 310° 4–3 -14
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 292° 3–2 -9
30/03/26 Nexus Nights Mondays R3L 2A9 16 1502 3–0 +15
23/03/26 Nexus Nights Mondays R3L 2A9 16 1480 3–0 +11
14/03/26 Gameknight's Saturday Summoner Skirmish - March 14th Winnipeg 20 1546 6–0–2 +38
13/03/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 R3T 2C5 15 1505 2–0–1 +9
09/03/26 Nexus Nights Mondays R3L 2A9 14 1495 3–0 +19
07/03/26 Fusion Gaming Summoner Skirmish - March R3T 2C5 14 1531 5–1 +24
07/03/26 Fusion Gaming Nexus Nights - 1v1 R3T 2C5 13 1545 1–0–1 +13
03/03/26 Nexus Nights Mondays R3L 2A9 15 1493 2–0–1 +16
03/01/26 Galaxy Comics Summoner Skirmish - January R2G 1L5 30 1523 3–2–1 -25
30/12/25 Dec 29th - Nexus Nights (Origins) R3L 2A9 16 1538 2–1 -2
23/12/25 Dec 22nd - Nexus Nights (Origins) R3L 2A9 13 1564 2–0 +29
06/12/25 Galaxy Comics Summoner Skirmish - December R2G 1L5 23 1527 7–0–1 +137

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 58%
  • Da 16 a 99 7 tornei 74%
  • Sotto i 16 8 tornei 80%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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