Azure Abyss
27.721° al mondo · 2.023° in Canada · nel 59% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 23 perse.
- 1495±53Rating · margine ±53
- 1562Campo medio · 238 isc.
- 20%vs top 5% (1–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 13 tornei: il 23% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.522 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.591 punti di media, su 20 iscritti.
- Gli mancano 82 punti per entrare fra i primi 1.000: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.396 e 1.495, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Tuesday Evening Nexus Night - 1v1 @ Three Kingdoms L3P 1Y1 | 16 | 1557 | 5° | 2–1 | +22 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Nexus Night - 1v1 @ Three Kingdoms L3P 1Y1 | 14 | 1538 | 6° | 2–1 | +14 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Night - 1v1 @ Three Kingdoms L3P 1Y1 | 17 | 1544 | 10° | 1–2 | -8 |
| 04/08/26 | Tuesday Evening Nexus Night - 1v1 @ Three Kingdoms L3P 1Y1 | 31 | 1582 | 15° | 2–1 | +19 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1155° | 2–3 | +1 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 247° | 3–1 | +36 |
| 04/04/26 | Manta Trading - Nexus Night (April 4) L3R 8B4 | 20 | 1591 | 13° | 2–2 | +2 |
| 01/04/26 | Nexus Nights - 1v1 @ Three Kingdoms Games L3P 1Y1 | 27 | 1550 | 17° | 0–2 | -25 |
| 21/03/26 | Manta Trading - Nexus Night (March 21) L3R 8B4 | 26 | 1565 | 10° | 2–2 | +38 |
| 07/03/26 | Manta Trading - Summoner Skirmish - March L3R 8B4 | 23 | 1589 | 17° | 0–3–1 | -43 |
| 28/02/26 | Manta Trading - Nexus Night (Feb 28) L3R 8B4 | 31 | 1547 | 24° | 1–3 | -42 |
| 19/02/26 | KadOone Thursday Evening Nexus Nights - Multiplayer Markham | 14 | 1577 | 2° | 0–0–1 | +2 |
| 08/11/25 | Manta Trading - Riftbound: Origins Sealed Deck Release Event (Nov 8) L3R 8B4 | 27 | 1537 | 16° | 1–2 | -21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 56%
- Da 16 a 99 9 tornei 37%
- Sotto i 16 2 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTCG Koko Lopez US 1981 0–1
- C Capitlist P CA 1750 0–1
- Ddragon999 CA 1743 0–1
- Raccoon CA 1741 0–1
- Keishun US 1718 1–0
- Jamie CA 1651 0–2
- Twiggybarracuda US 1637 0–1
- alth US 1618 0–1
- NoLateFees CA 1609 1–0
- Gengar CA 1596 1–0
- spurzey CA 1594 0–1
- tanuuki US 1593 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →