Bangla Boy
11.544° al mondo · 950° in Italia · nel 23% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 29 partite vinte e 33 perse.
- 1591±56Rating · margine ±56
- 1568Campo medio · 214 isc.
- 30%vs top 5% (6–14)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 14 tornei: il 43% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.604 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.624 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 57 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.442 e 1.591, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 08/03/26 | domenica Morning Summoner Skirmish - March Roma | 12 | 1549 | 2° | 4–2 | +31 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 646° | 4–4 | +12 |
| 20/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna | 855 | 1612 | 371° | 3–3 | +16 |
| 17/02/26 | martedì Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 10 | 1621 | 4° | 2–1–1 | +24 |
| 13/02/26 | Nexus Night 130226 Rome | 9 | 1589 | 7° | 1–3 | -8 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Roma | 9 | 1570 | 4° | 2–1 | +9 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift 060226 Rome | 30 | 1549 | 9° | 2–1–3 | +15 |
| 11/01/26 | Summoner Skirmish Roma January 2026 Rome | 28 | 1578 | 18° | 1–4 | -19 |
| 05/01/26 | lunedì Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 11 | 1553 | 9° | 1–3 | -18 |
| 22/12/25 | lunedì Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 16 | 1624 | 13° | 0–2–1 | -3 |
| 20/12/25 | sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 Roma | 8 | 1472 | 2° | 2–1 | +9 |
| 30/11/25 | Summoner Skirmish Roma December 2025 Rome | 45 | 1525 | 18° | 3–3 | +20 |
| 28/11/25 | Nexus Nights 281125 Rome | 27 | 1555 | 6° | 3–1–1 | +61 |
| 08/11/25 | Golden Store Roma: Release Riftbound! Rome | 27 | — | 20° | 1–4 | -58 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 50%
- Da 16 a 99 6 tornei 33%
- Sotto i 16 6 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TheDon94 IT 1838 0–1
- MISTIK IT 1808 0–1
- erdellatcg IT 1804 2–2
- Wooneg FR 1775 0–1
- OSA Binks IT 1761 1–2
- zars IT 1746 1–0
- Johnny Memes IT 1739 1–2
- Bino Tom IT 1723 1–0
- SevenF IT 1721 0–1
- Erosennin FR 1720 0–1
- ElectroCutiee IT 1716 0–2
- Coccodile IT 1716 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →