batkoski
42.072° al mondo · 15.548° in Stati Uniti · nel 90% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 22 perse.
- 1402±71Rating · margine ±71
- 1535Campo medio · 27 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.504 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.573 punti di media, su 32 iscritti.
- Gli mancano 175 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.344 e 1.485, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 32 | 1573 | 12° | 2–1 | +37 |
| 05/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 45 | 1546 | 21° | 1–1–1 | +21 |
| 01/03/26 | Underworld Riftbound Sundays Raleigh | 21 | 1491 | 21° | 0–3 | -26 |
| 19/02/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 36 | 1560 | 24° | 1–2 | +11 |
| 15/02/26 | Underworld Riftbound Sundays Raleigh | 29 | 1543 | 28° | 1–4 | -23 |
| 07/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Friday Raleigh | 39 | 1528 | 39° | 0–3 | -53 |
| 22/01/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 17 | 1541 | 10° | 1–1–1 | +28 |
| 15/01/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 19 | 1549 | 14° | 0–2 | -31 |
| 11/01/26 | Underworld Riftbound Sundays Raleigh | 13 | 1487 | 13° | 1–3 | -47 |
| 08/01/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 22 | 1535 | 17° | 1–2 | -15 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 9 tornei 25%
- Sotto i 16 1 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- InfluencedDanger US 1786 0–2
- FPSShotty US 1697 1–1
- Kind Celery US 1687 0–2
- PP Qemsu US 1662 0–2
- snypergotya US 1657 0–1
- jdog US 1648 1–0
- Stoiic US 1620 1–0
- NIKLA US 1611 0–1
- TekoTeko US 1605 1–0
- McFrostie US 1587 1–1
- ChocolateMoses US 1587 0–1
- Lemöns US 1578 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →