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Stoiic

8.109° al mondo · 2.921° in Stati Uniti · nel 17% più forte del paese. 25 tornei ufficiali, 47 partite vinte e 30 perse.

  • 1620±40Rating · margine ±40
  • 1539Campo medio · 29 isc.
  • 50%vs top 5% (1–1)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 19 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 12 volte su 25 tornei: il 48% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.638 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.560 punti di media, su 36 iscritti.
  • Gli mancano 11 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.511 e 1.627, su 25 tornei con storico.

Ultimi 25 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/08/26 TATC Nexus Night Raleigh 34 1524 3–0 +33
21/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wake Forest 13 1526 2–1 +9
20/08/26 TATC Nexus Night Raleigh 39 1544 10° 2–1 +9
13/08/26 TATC Nexus Night Raleigh 32 1544 2–1 -2
06/08/26 TATC Nexus Night Raleigh 33 1516 20° 1–2 -26
19/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 47 1540 25° 1–1–1 -9
14/03/26 Hidden Block Games Summoner Skirmish - March Raleigh 16 1542 3–2 +10
12/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 43 1547 11° 2–1 +5
07/03/26 DreamDazeCFG's Riftbound Summoner Skirmish - March Wilson 14 1529 2–2 -18
05/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 45 1546 32° 1–2 -18
04/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 15 1559 2–1 +8
26/02/26 TATC Nexus Night Raleigh 29 1525 12° 1–1 -1
19/02/26 TATC Nexus Night Raleigh 36 1560 3–0 +41
29/01/26 TATC Nexus Night Raleigh 20 1549 1–0 +13
22/01/26 TATC Nexus Night Raleigh 17 1541 15° 0–3 -41
15/01/26 TATC Nexus Night Raleigh 19 1549 3–0 +23
08/01/26 TATC Nexus Night Raleigh 22 1535 13° 1–2 -21
18/12/25 TATC Nexus Night Raleigh 24 1535 2–1 +4
13/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Raleigh 53 1542 19° 3–3 -5
11/12/25 TATC Nexus Night Raleigh 31 1523 2–1 +15
04/12/25 TATC Nexus Night Raleigh 25 1538 3–0 +61
20/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 32 1535 11° 2–1 +19
13/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 47 37° 1–2 -27
06/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 48 2–1 +18
02/11/25 Origins Release Event Durham 37 10° 2–1 +20

Forma e tenuta

Serie aperta: 5 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 22 tornei 60%
  • Sotto i 16 3 tornei 60%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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