Batzg
23.345° al mondo · 8.526° in Stati Uniti · nel 49% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 17 perse.
- 1518±54Rating · margine ±54
- 1525Campo medio · 21 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 7 volte su 13 tornei: il 54% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.585 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.581 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 59 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.509 e 1.572, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/08/26 | Monday Nexus Night Youngtown | 22 | 1520 | 18° | 1–2 | -11 |
| 15/08/26 | POD Avondale Saturday Noon Nexus Avondale | 12 | 1581 | 12° | 0–3 | -38 |
| 15/08/26 | POD Surprise Friday Night Nexus - 1v1 Surprise | 17 | 1540 | 6° | 2–1 | +3 |
| 11/08/26 | Monday Nexus Night Youngtown | 24 | 1490 | 13° | 1–1–1 | -6 |
| 08/08/26 | POD Surprise Friday Night Nexus - 1v1 Surprise | 14 | 1554 | 4° | 2–1 | +12 |
| 04/08/26 | Monday Nexus Night Youngtown | 16 | 1520 | 16° | 0–1 | -14 |
| 02/08/26 | J & J Nexus Night Glendale | 12 | 1505 | 6° | 2–1 | +6 |
| 02/12/25 | Monday Nexus Night Glendale | 14 | 1506 | 4° | 2–1–1 | +9 |
| 29/11/25 | Summoner Skirmish (DEC) at Gamers Guild NPHX Phoenix | 50 | 1541 | 9° | 4–2 | +48 |
| 26/11/25 | J & J Nexus Nights Glendale | 23 | 1537 | 15° | 0–2–2 | -45 |
| 25/11/25 | Monday Nexus Night Glendale | 17 | 1508 | 5° | 2–1 | +14 |
| 18/11/25 | Monday Evening Nexus Night Glendale | 16 | 1535 | 6° | 2–1 | +21 |
| 10/11/25 | Sealed Night 11/9/25 Tempe | 32 | 1493 | 2° | 1–0–3 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 9 tornei 43%
- Sotto i 16 4 tornei 46%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Tempestate US 1724 0–1
- TheWaffleMan US 1693 0–2
- Phantaku US 1692 1–0
- Xenophage US 1659 0–2
- LaterNeverCame US 1644 0–1
- Psy Leaf US 1637 0–1
- DeadlyPianist US 1628 1–1
- Artifact US 1622 0–1
- Camysauce US 1618 0–1
- Shinoa US 1617 1–0
- sanguimancy92873 US 1616 0–1
- Łarz US 1591 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →