BigB
29.191° al mondo · 2.142° in Canada · nel 62% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 28 perse.
- 1487±50Rating · margine ±50
- 1537Campo medio · 63 isc.
- 17%vs top 5% (1–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 15 tornei: il 40% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.518 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 31 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.583 punti di media, su 594 iscritti.
- Gli mancano 90 punti per entrare fra i primi 1.000: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.384 e 1.518, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/08/26 | Monday Evening Nexus Night - 1v1 Ajax | 21 | 1501 | 3° | 3–1 | +32 |
| 18/08/26 | Tuesday Night Nexus Nights L1G 4W6 | 12 | 1546 | 8° | 1–2 | +1 |
| 15/08/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 L1H 1A6 | 17 | 1521 | 7° | 2–1 | +23 |
| 14/08/26 | Weekly Nexus Night L1E 2R6 | 15 | 1564 | 8° | 1–1 | +8 |
| 08/08/26 | Riftbound Showdown Ottawa - F2FTour Gatineau | 594 | 1583 | 481° | 1–3–1 | -10 |
| 07/08/26 | 16:30 1v1 Constructed Showdown Grinder 3 - F2FTour Ottawa Gatineau | 146 | 1582 | 68° | 1–1 | +15 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L1H 1A6 | 12 | 1552 | 10° | 1–2 | -2 |
| 04/04/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April Courtice | 15 | 1575 | 9° | 1–2–1 | +12 |
| 30/03/26 | Monday Evening Nexus Night - 1v1 Ajax | 21 | 1470 | 12° | 2–2 | +9 |
| 26/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L1H 1A6 | 14 | 1526 | 13° | 0–2–1 | -32 |
| 23/03/26 | Monday Evening Nexus Night - 1v1 Ajax | 17 | 1458 | 5° | 3–1 | +47 |
| 20/03/26 | Weekly Nexus Night L1E 2R6 | 20 | 1523 | 20° | 0–4 | -71 |
| 19/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L1H 1A6 | 15 | 1577 | 14° | 0–3 | -63 |
| 17/03/26 | Tuesday Night Nexus Nights L1G 4W6 | 12 | 1519 | 2° | 3–1 | +58 |
| 12/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L1H 1A6 | 16 | 1555 | 10° | 0–2 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 29%
- Da 16 a 99 6 tornei 48%
- Sotto i 16 7 tornei 32%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Asobi CA 1772 0–1
- BallRizudo CA 1763 0–1
- maws CA 1739 0–1
- SpeciaIBerry CA 1721 1–1
- OnyxDragonZ CA 1712 0–1
- RiftKrit CA 1697 0–1
- Goombayusi CA 1696 0–1
- MightyMarc CA 1651 0–2
- Okin1124 CA 1611 0–1
- catiki CA 1603 1–0
- xKumaChan CA 1601 0–2
- Celicia CA 1592 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →