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blueorenji

22.466° al mondo · 1.237° in Australia · nel 46% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 18 perse.

  • 1523±52Rating · margine ±52
  • 1543Campo medio · 207 isc.
  • 100%vs top 5% (1–0)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 5 volte su 15 tornei: il 33% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.583 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
  • Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.415 e 1.572, su 15 tornei con storico.

Ultimi 15 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 AG | Riftbound - AUG 29th Nexus Night Kingsford 16 1512 11° 2–2 +1
08/08/26 AG | Riftbound - AUG 8th Nexus Night Kingsford 16 1514 12° 0–1 -14
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 1285° 0–1 -10
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 367° 2–3 -15
21/03/26 AG | Riftbound - Nexus Night: 21st MAR Kingsford 18 1531 11° 1–0 +10
18/03/26 Wednesday Night Nexus Night 1v1 114 Smith St 19 1532 2–1 +12
24/01/26 Riftbound TCG - 24th Jan Nexus Night Kingsford 13 1548 11° 0–1 -11
06/12/25 Alliance Games - Summoner Skirmish: December Kingsford 32 1549 20° 0–1–4 -22
29/11/25 Alliance Games - Weekly Nexus Night Kingsford 17 1544 4–0–1 +57
26/11/25 Riftbound Nexus Event 114 Smith St 14 1556 2–2 -2
22/11/25 Alliance Games - Weekly Nexus Night Kingsford 18 1530 3–1–1 +65
15/11/25 Alliance Games - Weekly Nexus Night Kingsford 15 1–0–3 +37
12/11/25 Wednesday Evening Nexus Night 52 Burwood Rd 18 16° 0–3–1 -46
08/11/25 Alliance Games - Origins Release Event Kingsford 32 21° 0–1 -19
07/11/25 First Release Event 52 Burwood Rd 14 10° 0–1 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 33%
  • Da 16 a 99 9 tornei 41%
  • Sotto i 16 4 tornei 30%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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